评论:与其说是为了重温历史,不如说是为了拯救一个下坠的系列。
评论:虽然它可能没有突破,甚至没有触及任何新的领域,但《泰坦之旅》的特点是在久经考验的核心机制基础上实现了一个精美的游戏世界,具有大量的可玩性。有什么理由不喜欢呢?
评论:当《赛道狂飙 联合》保持稳定时,其地图编辑器无疑是游戏的特色。
评论:总的来说,你很难不爱上《席德梅尔:铁路》,因为它是一种可爱的游戏。现在,如果他们能发布一些按比例放大的地图来配合游戏的雄心就好了。
评论:撇开控制问题不谈,如果你对战略游戏感兴趣的话,《战斗位置:中途岛》是一款有趣的游戏。
评论:就目前而言,单机模式是我们这次评测的全部内容。在这方面,《原罪前传:浮现》只能算毁誉参半。
评论:作为与老朋友坐在一起回忆过去美好时光的一个下午,它是有效的。但这也是它的终点。
评论:即使有了新的故事,《地牢围攻2》也无法摆脱这样一种潜在的感觉,即如果你在屏幕上眯起眼睛,你就可以在玩原来的游戏。
评论:令人信服的叙事和残缺不全的战斗使《翡翠帝国》成为一个形式大于功能的案例。
评论:缺乏平衡性的结果是,这是一个有时令人兴奋的游戏,但玩起来并不特别有趣。
评论:这款游戏的明星是飞机。
评论:《爱丽丝:疯狂回归》提供了一个视觉上有趣的世界,有能力的游戏机制。但它最终未能完全吸引玩家进入其承诺的疯狂深处而感到满意。
评论:在《死亡岛》中当然有很多乐趣。但如果你以各种方式谋杀了一个僵尸后,出现了乏味的情况,那么请不要感到惊讶(预计时间:20小时)。
评论:很明显,游戏的故事和氛围比实际的玩法要重要得多。