评论:它不能提供主机上的同类游戏那种身临其境的真实感,但它确实设法重现了玩蚂蚁和火柴盒汽车的所有乐趣,特别是如果你喜欢把它们炸掉和点燃的话。
评论:《异度传说2》有对一些优秀要素的暗示,但其中很少有与游戏性有关。
评论:故事是一个有趣的载体,但游戏确实应该有更好的笑话和谜题。
评论:一个并不那么伟大的作品,而且没有什么意义。
评论:就其能力而言,对于那些不记得原版《火箭骑士》的人来说,它没有真正的吸引力。
评论:最后,我觉得《刺客信条2:发现》是《刺客信条》系列在NDS上的一个聪明表现,但游戏感觉有点不完整。
评论:我想喜欢《闪点行动:龙之崛起》。但相反,我只是觉得游戏是在告诉我:“战争就是地狱。对不起。”
评论:它做了很多正确的事情(漂亮的画面、有趣的多人游戏和高质量的语音工作),但它一直被不幸的设计决定所牵制,用挫败感取代了满足感。
评论:因此,虽然我对《益智之谜:银河矩阵》配方的变化感到兴奋,但游戏的缺点并没有像我希望的那样得到很好的修改,使这个巨大的游戏捆绑看起来更像是一个苦差事而不是一个福音。
评论:说到多人游戏,这就是你想要《莫堤文战争》的全部原因。重复的地图,可利用的人工智能,以及缺乏任何背景故事或情节。这些都阻碍了单人游戏模式。
评论:PS3版更便宜,并且拥有360版永远看不到的额外可玩角色。但这是以明显比360版更糟糕的视觉效果和控制为代价的。
评论:如果开发商能专注于提供一个简单、有趣的体验,而不是试图创造一些远远超出他们能力范围的东西,就好了。