评论:谢伊是一个伟大的角色。他的刺客猎杀之旅具备迄今为止该系列中最惊心动魄的一些情节。
评论:比原作有了很大的进步,《魔岩山传说2》是一个带有明显老派气息的奇妙旅程,又披上了光鲜的现代外衣。
评论:《几何战争3:维度》是该系列绝佳的入门新作。
评论:如果你是那种喜欢故事和沉浸式体验而不是玩法和动作的人,那么你一定会对这款游戏感到高兴。但它直截了当的谜题,空洞的世界和其他一些问题使它不能成为真正的杰作。
评论:《幻想地球》对于建筑和管理类游戏的粉丝和新人来说都是一个非常好的作品。
评论:《废土之王》成功地在挑战性和不公平的难度之间找到了一条微妙的界限。
评论:《亡灵国度》是一个了解经典第一人称射击游戏为何如此有趣和迷人开发者的作品。
评论:《花园故事》实际上不是《星露谷物语》意义上的园艺游戏,这很好。这是个关于友谊成长和社区发展的故事。
评论:《死亡之门》有很好的核心机制,但没有引入可以使其脱颖而出的大型创新。我喜欢战斗,尤其是BOSS战。但我觉得谜题很一般,探索也是如此。
评论:《战锤40K:战区》是设定和机制的良好组合。本作显示了具备适当规模和设计的《战锤40K》体验是多么有趣和迷人。
评论:这款游戏最大的潜在问题是它提供了太多的自由和太少的架构。但我喜欢《回旋镖X》在最佳状态时提供的自由感,以及七场精彩战斗所带来的巨大肾上腺素激增。
评论:详细的场景、聪明的故事、可亲的人物和政治阴谋使《拉库纳》成为令人难忘的体验。
评论:《魔王大人,击退勇者吧》是一个很好的创意组合,但可以具备更多的多样性。
评论:《硅梦》具备一个很好的主要概念和细致、富有表现力的叙事。
评论:《魔境奇缘:文字大冒险》设法以独特的方式将文字置于动作和故事的核心。