评论:这是一款每一个角色扮演游戏爱好者都需要玩的杰作。
评论:在接下来的几个月里,开发商将对游戏机制进行更好的调整,并提供更多的国家和军队以提高游戏的多样性。
评论:《海洋之心》是一款针对特定受众的好游戏。整体的氛围和表现形式会吸引任何一个与经典塞尔达游戏有过哪怕是偶然关系的玩家的注意。
评论:《Suzerain》是一个很好的体验,但有时感觉需要更多的游戏性。
评论:《钢铁之师:诺曼底44》将以其他游戏所不能达到的方式对玩家进行挑战。
评论:在玩过之前的一些传说系列游戏后,我可以肯定地说,《狂战传说》是该系列中最好的作品。
评论:《地牢爬行:破碎大陆》采用了有趣的游戏机制组合,提供了有趣的体验。
评论:《小马岛》是一款小游戏,它永远无法获得3A级新作的受众。但在很多方面,这款游戏比去年秋季的很多大作更有吸引力。
评论:《决定性战役:巴巴罗萨》对战争游戏类型的一种创新,因为它将重点转向决定战争进程的人类,以及他们关系如何影响师团在战场上的表现。
评论:《忍者披萨女孩》是一个非常棒的体验。凭借其伟大的故事和良好的游戏机制,游戏鼓励重玩,并提供足够的激励来探索相当大的关卡。
评论:《危险时空的恋人》是一种有趣的体验,在机制和表现形式方面都很出色,并且成功地展示了一个独立团队在长期被忽视的类型游戏中能够提供的创新。
评论:Harebrained Schemes已经成功地再次给人留下了深刻的印象,在配方中加入了一些好的改进,同时提供了一个非常有趣的设定和一些富有想象力的任务。然而,它可能并不像一个全新的体验,只是更多相同的东西。
评论:《浪人》是一个很好的、吸引人的、经常有难度的游戏。它肯定会吸引那些对潜行、剑术和跳跃组合感兴趣的玩家。
评论:《巨圣杯》本身的配音很好,既有趣又充实。而音乐本身也成功地强调了战斗的紧张时刻,并说明了时间对游戏世界的影响方式。