评论:总的来说,《斯巴达之拳》在大多数情况下都是一个很浅显的体验。
评论:《百鬼城》从之前的作品获得了大量的灵感,但在自身的优点上却没有什么创新。
评论:糟糕的关卡设计、冗长的加载时间和BUG让这款游戏没有发挥出全部的潜力,有趣的对话和欢乐的电影片段无法让本作提升到伟大的领域。
评论:然而,《失落之子》的地牢机制实在太过沉闷重复,叙事方式也太过呆板。除了该类型的死忠粉之外,无法吸引任何人。
评论:具备基础性的玩法,但《马里奥运动 超级巨星》需要更大胆一些。
评论:《过气英雄》是一款充满了伟大的想法,但却被糟糕执行力所拖累的游戏。
评论:只是可惜的是,这款重制版给人的感觉是失去了一些原版的灵魂,除了平淡的人物设计外,没有任何让现代玩家耳目一新的地方。
评论:《疫苗》作为核心的随机化环境是一个聪明的想法。但(Switch版)和Wii U原作一样,提供了一个有缺陷的整体体验。
评论:对于新手来说,游戏让人不知所措。而且对于系列粉丝来说,游戏可能太平庸了。除了系列死忠粉丝以外,很难向其他人推荐《不可思议的幻想乡TOD RELOADED》。
评论:相比之下,游戏感觉笨拙而毫无生气。但在表面之下,这是一款能用的游戏。
评论:《B3游戏展览蜜蜂》的概念很有想象力,但游戏却让人感到失望。
评论:《北方》本身不是一个电子游戏,至少不是传统意义上的视频游戏。
评论:《朋克大暴走》很少实现其爆炸性的承诺,或以任何有意义的方式探索其主题潜力。
评论:《绿色游戏:时空变换》是一个风格大于内容的另一个案例。