评论:从视觉效果上看,《解放》这款游戏非常成功。但在表面之下,游戏有很多可以改进的地方。
评论:在电子竞技射击游戏领域进行更大的竞争,《无畏契约》是一部令人信服的游戏,很可能成为开发商下一个巨大的成功作品。
评论:《异度神剑 终极版》被低估了。开发商将其打磨成现代标准,创造出精彩的日式角色扮演游戏体验。
评论:《残存之人》没有突然的惊吓,只有突然的大叫。笨拙的操控和谜题在游戏各处大吼大叫。
评论:在与邪恶蔬菜军团战斗的同时,《节奏斗士》探索了卷轴画面、节奏感十足的战斗,但在战斗机制上错失机会。
评论:《野火》是低成本包装下的顶级潜行游戏,是今年以来最亮眼的一款小游戏。
评论:遗憾的是,个性的缺失阻碍了《我的世界:地下城》这款可爱的地下城探索游戏。
评论:《食人鲨》在经历低迷开局后,很快变为荒诞而又极度有趣的鲨鱼游戏体验,这也是其B级电影风格的魅力所在。
评论:《黑道圣徒3》为现代主机进行了精美的重新设计。但有些玩家可能会对其中一些过时的喜剧感到反感。
评论:对于那些既是卡组游戏又是roguelike冒险游戏粉丝来说,《怪物火车》是一个非常好的体验。
评论:虽然《全面坦克模拟器》没有达到《全面战争模拟器》的多样性和引擎高度,但还是抓到了同样的痛点。
评论:《食人岛料理战》是一款单调的聚会游戏,大部分内容都很扎实,但基本上都在体验后会被遗忘。
评论:《时间线》提供了独特的体验。考虑到这是Urnique工作室的第一部重要作品,这也是一部令人印象深刻的作品。
评论:《旅居者之信》值得你投入时间,只是不要期望对它过高。
评论:《在我们离开前》是一款优化出色、视觉上令人愉悦、耳目一新的城市建设游戏。它善于让玩家感觉自己是一个庞大的星际帝国的开垦者。但它还有很多玩法上的问题需要解决,才能实现自己的野心。