评论:从概念上讲,《炼狱围城》可能新颖而引人注目。但作为成品,它却沉闷而容易被忘记的。
评论:移植到PS4上的策略游戏《元素太空》是一款失败的游戏。在一个拥挤的游戏类型中,本作的表现力和稳定性都很差。
评论:《坦能堡》并不是一款适合所有人的游戏。
评论:Jon Shafer的《地狱之门》为一个成熟的策略系统带来了巨大的变化,使其成为一款值得策略游戏爱好者一试的Roguelike游戏。
评论:即使是没有bug的时候,视角也是那么的讨厌,移动速度也是那么的慢,几乎所有的活动都感觉遭到了破坏。
评论:《勇者斗恶龙建造者2》的售价低廉,可带来数小时的欢乐时光。它是一种味觉清洁剂,带给您更加艰辛的体验,比初代作品要深刻得多。
评论:《块魂:重演》除了画面之外,并没有改变原作游戏的任何东西,但尽管如此,它依然是一样的神奇。
评论:《旁观者2》在其前作停下的地方继续前行。
评论:《永恒边缘》是一个雄心勃勃的游戏,但它并没有完全达到其设定的标准。
评论:《极速骑行3》提供了令人心烦意乱的摩托车赛车体验,但无法提供真正赛车模拟游戏的复杂性或街机竞争者的纯粹刺激。
评论:《精灵宝可梦 Let's Go》拥有神奇的魔法。在几年后回顾它的时候,会发现这是有史以来最独特最有趣的游戏之一,更不用说发布在Switch上了。
评论:游戏的设计和玩法问题拖累了《超杀:行尸走肉》。
评论:《灵魂能力6》重启了灵魂能力系列,并创造了迄今为止最好的系列作品之一。
评论:《王权:权力的游戏》将该剧中的政治因素压缩到一款极简主义的冒险游戏中:一款同时让人沮丧和愉悦的游戏。
评论:开发商Traveller's Tales并没有在《乐高DC超级恶棍》中尝试任何新的东西。但对于任何年龄段的DC粉丝来说游戏都很有趣。