评论:负责该版本的加拿大人几乎完全克制了自己的创造力,提供了一个忠实于原版游戏的精良产品。
评论:我为这个老派的点击游戏感到很高兴。无与伦比的气氛,暗示性的视觉效果,非常棒的音乐。所有这些都比他们要求的10欧元值钱得多。
评论:我向《爵士朋克》背后的作家们鞠躬致敬。我只是还没有决定是应该把他们送去戒毒所还是去精神病院
评论:根据洛夫克拉夫特的作品改编的电脑桌面游戏,用书本、疯狂、阴险的咒语、古老的邪教和长老神的独特氛围压制着玩家。
评论:这就是你回忆经典游戏的方式,它是老式的,但有现代的表现形式和一些非常棒的想法。
评论:《最后生还者》以其艺术性的一面让人愉悦,但它的游戏性会让人感到厌倦。
评论:这是我玩过的最原创、最令人上瘾的平台游戏之一。
评论:现在没有多少游戏能让漂移变得如此令人愉快。但请记住,如果你是传统赛车游戏的粉丝,《赛道狂飙》可能会让你失望。同样遗憾的是,该系列前作中的谜题现在已经消失了。
评论:最新的《海岛大亨》唯一的问题是视觉效果与前作没有太大区别。除此以外,它是一个非常吸引人的作品。内置的编辑器以及分享用户创建场景的能力将保证它的寿命。
评论:说到核心玩法,《堡垒》相当简单,没有提供任何真正的新东西。但它在叙事方面却大放异彩。
评论:如果能再开发一年以消除一些缺点,这款游戏将会受益匪浅。但其本质,在近距离战斗中用定制武器屠杀僵尸,几乎是完美的。
评论:我们为PC版等了这么久,但它是值得等待的。这是一款不会变老的游戏。它仍然看起来很棒,听起来很棒,最重要的是玩起来很棒。
评论:《美丽荒境》看起来和听起来都很棒,但玩法主要是为那些告诉你去哪里找东西的人取东西。
评论:在《无畏》狩猎巨兽的过程中会有很多乐趣,尤其是和其他人一起时;制作工艺设计得非常好。
评论:《深渊矿坑》是一个令人愉快的老派银河恶魔城游戏,具备精彩的像素艺术,专注于平台而不是战斗要素。