评论:《反重力赛车:终极合集》让我失望的是音乐,最好的时候勉强够用,最差的时候乏味无聊。但除此之外,《反重力赛车》又回来了,它的速度感无与伦比。
评论:它没有《炉石传说》那么漂亮,而且响应速度有时也很恼人。但Dire Wolf Digital专业地处理了游戏机制,使其成为《炉石传说》的主要对手。
评论:我很欣赏Daedalic的雄心壮志,但我更喜欢《超越光速》,它更小,更简单,玩法具备更有趣的交互性。
评论:《知觉》成功地模仿了作为一个盲人在陌生地方迷失的感觉。但在我看来,开发者为了实现这种感觉,在游戏性上牺牲了太多。
评论:不幸的是,为了享受这款游戏,你需要对过时的视觉效果和太多的缺陷和错误视而不见。
评论:当你登录《钢铁之师》时,你应该知道你要面对的是什么。这里有很多老派游戏的策略深度,多到很多人可能会被淹没其中。
评论:凭借其梦幻般的艺术指导,《恐怖迷城》本可以成为一款伟大的作品。不幸的是,开发商制作的是一款蹩脚的、缺乏灵感的、可怕的、无聊的第一人称射击游戏,在玩法上完全没有任何优点。
评论:观看迷人细致的手绘环境是纯粹的乐趣,游戏中关于优先级、计划和希望的简单故事确实很感人。
评论:我很欣赏《赏金火车》背后的扎实研究和悦耳音乐。但当我在游戏失败时,我意识到我不愿意再牺牲十几个小时去尝试了。
评论:你玩得越多,就越能体会开发者将策略卡牌游戏转变成3D格斗游戏的工作是多么的出色。
评论:事实上,《扫射》的开发者只是误解了自己的灵感来源。
评论:《枪火游侠》是一款扎实愉快的英雄射击游戏,富于变化,精雕细琢。
评论:游戏的战斗系统为你提供了一系列的选择性,但不幸的是它很少能造成挑战性。
评论:《凡人不朽》在开始时需要一点执着。你被困在一个金字塔中,游戏的重复性可能会让你心烦。但你一旦出现了一个金字塔综合症,你就会得到一些乐趣。
评论:一段漂亮的死后旅程,由不同的谜题加成,但游戏缺乏张力和故事性。