评论:《三国志14》是一款小众游戏,我预计它的销量会比竞争对手低很多。不过从特定的角度来看,它的体验更好。
评论:换句话说,《神田川JET GIRLS》是那种具备愉悦体验的又一个成功之举,就像Takaki Kenichiro的许多作品一样,应该受到更多的尊重。
评论:我在《索斯酒店》中体验了很多的欢乐。它们持续在整个游戏时间,从来没有过期。
评论:《御姐玫瑰:起源》虽然在边缘上有所节制,但它仍然是粗俗和简陋的。对于任何记得这种类型的玩家来说,它是一部明确的怀旧作品。
评论:我知道我在评测里讲的都很含糊,但我真的是被条款限制了,无法谈论《十三机兵防卫圈》提供的最好的东西。
评论:《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无尽战斗》既不是完美的地下城游戏,也不是最出众的视觉小说。然而,两者融合,再加上强大的动漫授权与良好的素质,还是让本作成为了一个非常可靠的时间填充品。
评论:如果能看到团队带着更精致的东西回来,再创造出第二部作品就好了。
评论:遗憾的是,特别是银河恶魔城类型游戏,已经过度饱和,我们只是不需要更多的作品。
评论:很容易被《幻奏咖啡厅 Enchante》所吸引,它将奇思妙想、浪漫幽默与低调的乐趣结合在一起。拥有一家喜爱的咖啡馆,并能抽出一点时间来享受它和它带来的陪伴。
评论:《伊苏8》将系列打造成接近于我能喜爱上的作品,而《伊苏9》则彻底做到了这点。
评论:《限界凸记:萌情水晶H》做得很好,是一部令人发指的变态性幽默作品。如果你能享受到这一点,在这些条件下,你不会在主机上找到更有趣的东西,很可能永远不会。
评论:《米诺利亚》很优秀,但也很有限。
评论:《猎杀:决战》本来可以做得更多。
评论:然而,总的来说,《2020东京奥运》的运动名册很不错,很多样,而且还有更多的运动将要到来。
评论:《最终幻想14:暗影之逆焰》是一个闪亮的例子,说明了为什么这款游戏为什么成功。