评论:抛开可怕的难度峰值,《合金装备:和平行者》是非常棒的。它拥有你期望从系列游戏中获得的极度美丽的视觉效果、令人印象深刻的制作质量和有价值的潜行游戏性。
评论:最终,《命令与征服4》是一个奇特的作品,它成功地推动了即时战略游戏的发展,有时也具备出色的乐趣。但它未能为游戏史上最受欢迎的科幻故事之一带来合适的结局。
评论:《乐高印第安纳琼斯2》总是让人感觉有点绝望,在少量的新内容中做出了最大的努力。
评论:《异形大战铁血战士》是一款非常有趣的游戏,但无法回避的是,它给人的感觉有些过时。
评论:也许,《英雄不再2》和它的前作一样,在我们脆弱的大脑无法理解的层面上工作。也许它是如此的后现代,后现代。
评论:需要记住的是,这不是一个全新的《英雄萨姆》游戏,而是披着新衣的原作。因此,与现代游戏相比,它感觉有点过时。
评论:就其所有的不足而言,《闪点行动》的大部分核心体验都在从PC到主机的过渡中幸存下来。仅仅因为这一成就,Codemasters就值得我们尊敬。
评论:画面很可爱,对话和配音很刻板,但很贴切,配乐是俏皮的传统日本音乐,让人重新想起《空手道小子》。
评论:没有完全达到《乐高星球大战》的盖度,但这仍然是一个出色的冒险,非常有趣。
评论:但作为一个主题公园的创作游戏,它还不错,而且有数百个选项可以调整和管理。
评论:《狂野西部:生死同盟》值得一看。但作为一部续作,它对这个系列的发展还不够重视。
评论:虽然《模拟人生》和《模拟人生2》在技术上和游戏性上都有了很大的提升,但《模拟人生3》与这些前作相比就不是那么回事了。