评论:在这样的条件下做出来的游戏会让人觉得缺乏打磨,这很有道理。
评论:《流氓国家》是一款雄心勃勃、特立独行的游戏。对我来说,它与昔日像席德梅尔的《Covert Action》和《Floor 13》这样光荣的菜单驱动型政治策略游戏并列。也就是说,它并不适合所有人。
评论:用这么大的屏幕来做简单的小谜题,而且不能把它们带在身边。这真的很糟糕。我不能说我还会在PC平台上玩这款游戏。
评论:如果你能在屏幕前找几个朋友,并开怀大笑的话,那么《积木盒子派对包2》值得投资。
评论:这是一款制作精良的六自由度游戏,操控严密。但其具备跨类型吸引力的Roguelike玩法边缘粗糙,足以视作问题。
评论:可能有一个相当普通的游戏标题和一个平庸的故事,但《维克多弗兰》是一个扎实的选择。
评论:任何能够忽略其平凡表现形式的玩家发现这是一个引人入胜的游戏。但需要花时间来掌握它的机制。
评论:但游戏设计的轻微变化意味着它感觉没有具备新鲜面孔的前作那么令人兴奋。这有点令人失望,因为开发者本可以做很多事情来推动它。
评论:总的来说,一些技术上的缺陷使《秋叶原之旅2》没有达到真正伟大的标准。但它也没有成为一个非常值得推荐的作品。
评论:《TERA》确实实现了它所宣传的“真正的动作战斗”的承诺,但仅仅是这种改变还不足以让它在这个类型游戏中翻身。
评论:《死或生5:最后一战》是一款不错的格斗游戏。它与上一版相似,在两年半前的游戏所创造的强大基础上继续发展。
评论:《圣魔导物语》这款游戏成功地用相当简单的方式来表达了roguelike理念。
评论:《劳拉和奥西里斯神庙》是《劳拉与光之守护者》的扎实后续,但第二次并没有给人那么多的惊喜。
评论:《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是跳入乐高世界和DC宇宙一个坚实而幽默的作品。
评论:总的来说,《刺客信条:叛变》给人的感觉就像一条由多年旧材料缝制而成的多色毯子。