评论:《翻地板大战》并不是一款糟糕的游戏,它是一款相当平庸的游戏,整体内容的匮乏程度令人震惊。
评论:然而,漫长的等待时间和粗俗的幽默让《笔下之死》显得前卫,但也确实拖累了整个体验。
评论:每个运动项目的核心玩法都很扎实,但感觉每个项目最基本的形式都是从其他作品中摘取的。
评论:作为一款在很大程度上植根于其源材料的游戏,《刀剑神域Re:虚空断章》具有强大的战斗系统和大量的内容,而且价格便宜。但令人困惑的角色创造和其他缺陷可能会毁掉它。
评论:最终,《魔能2》没能在其第一部的基础上充分发展。它给人的感觉更像是第一部的扩展,或者是一个异常忠实的翻版。
评论:不过,高难度的关卡和强迫性的练习让这款游戏严格保持着中庸的体验。
评论:从令人沮丧的惩罚性任务到过于完美并令人抓狂的AI,与市场上的其他产品如《地平线2》相比,这款游戏相形见绌。
评论:尽管《Q波特:重启》确实保留了许多经典的原版游戏元素,但斑驳的控制和不可原谅的糟糕加载时间使游戏非常平庸。
评论:阴暗的视觉效果、平淡的地牢设计、无聊的游戏性掩盖了优秀的BOSS设计和杀手级的配乐,使得这款游戏更像是一件苦差事。
评论:然而,如果深入了解《深海探密》的内涵,就会发现游戏体验存在很大的缺陷。随着游戏发行后的不断发展,这种体验有望得以修复。
评论:虽然《塔尔西斯》的机制经常是兴奋和悬疑的,但由于无可救药的惩罚性骰子,游戏最终没有达到预期。
评论:《疯克泰坦》的表现和感觉就像一个被移植到Xbox One上的廉价手机游戏。