评论:原来的游戏允许我们做一个无私的好人。现在我们的行动纯粹是由经济原因决定的。什么是更好的:杀死或奴役村民?
评论:1865年,路易斯卡罗尔完美地描述了这款游戏的失败:“现在,在这里,你看,你需要尽你所能,保持原地不动。如果你想去别的地方,你必须至少跑两倍的速度。”
评论:Terminal Reality很好地捕捉到了两部《捉鬼敢死队》电影的气氛,但没能囊括吸引人的游戏性。
评论:这可能不是有史以来最好看或最刺激的动作游戏。但很少有游戏能传达出一个垂死的城市被一个生物所摆布的感觉。
评论:《牵牛星之光》是更受欢迎的4X策略游戏精神上的姐妹。它只是少了个“X”。
评论:《模拟人生3》与其说是一款游戏,不如说是一块丰富的实验田,一个空白的记事本,很快就会被数以百计的疯狂想法填满。
评论:不知何故,Enlight设法为一个扩展包收集了足够多的新鲜想法。但他们相信他们取得了突破性进展。
评论:起初,《死灵幻象》似乎是一个有趣的游戏。但当你意识到第1237次遇到的怪物和第561次遇到的怪物是一样的,而且近战只是一个混乱的多边形时,所有的乐趣就消失了。
评论:《隧道之鼠》充满了制作者的粗制滥造和无所谓的态度。
评论:如果你想抛开沉闷的单人任务而购买《战斗位置:太平洋》,我建议你购买它的在线组件。我建议你抓紧时间。再过几个月,本来就少人问津的服务器就会变得冷冷清清,而这个非常小众类型中最好的游戏就会沉入海底了。
评论:赛道是《死亡轨道:复活》令人难忘的原因。很难忘记在曾经美丽的城市中的衰败街道上进行的战斗。
评论:即使是五颜六色的视觉效果也无法掩盖一个老式的、令人痛苦的无聊游戏。
评论:尽管分辨率只有800x600,但它的画面还是不错的,画外音让人忍俊不禁,而且有很多方法可以娱乐自己。
评论:看起来很疯狂的风景、不寻常的颜色组合和怪诞的人物充满了《芝诺冲突》的奇特世界。所有这些东西本可以成为一个很酷的屏幕保护程序。不幸的是,他们把它塞进了一个动作游戏中。结果是一个短小、迟缓、无聊的游戏。
评论:总而言之,无论是否有音乐,《光线接收者》都只是另一个无聊的街机游戏。