评论:在这款类塞尔达游戏中,伟大的想法和有趣的故事背景被蹩脚的实现、重复的谜题和有时过高的难度所破坏。
评论:这是一个建筑策略爱好者的必修课,尽管看起来内容不多,但却提供了几十个小时的娱乐。而且还有维京人。
评论:这么多的模拟性,这么少的游戏性。《领地人生》真正详细地展示了中世纪的生活,但问题是,它一点也不好玩。
评论:你需要一台强大的PC。游戏AI不会让你感到惊讶,但除此之外没有什么可抱怨的。你在PC上找不到更好的选择了。
评论:这本可能是今年的年度游戏。《隐秘》绝对有伟大的想法和闪亮的时刻。但不幸的是,它缺乏精确的工艺和一些特别的东西。
评论:在气味浓郁的游乐园里抓鬼,可以让人感到惊讶、欢乐和恐惧,同时也是一种享受。《公园》是一个秋天夜晚的理想休闲场所。
评论:对于战略家和那些不会因为成功和失败的随机因素而气馁的人来说,这是一个理想的选择。复杂的策略乐趣隐藏在表面的随机性之下。
评论:尽管这款游戏的系统简单,但效果却出奇的好。不幸的是,它的寿命很短。但在它变得乏味之前,它是非常棒的作品。
评论:有趣而精彩的机器人动作游戏,不幸的是被过高的难度和拙劣的控制所困扰。
评论:除了视觉效果外,《阿米克罗》在字面上有一个问题。故事很肤浅,控制不直观,谜题既愚蠢又重复。
评论:《巨人约顿》是一个非常棒的、漂亮的、有教育意义的故事,没有任何明显的缺陷。
评论:这款游戏会以其完美的战斗系统来取悦你,但也会因为夸张的机会作用而是玩家感到严重挫败。
评论:BUG扼杀了这款游戏可能提供的任何乐趣。其结果是无聊与愤怒。
评论:《再度记忆》是对游戏是否可以被视为一种艺术的互动式回答。也许你会误入歧途,但你会从游戏中获得强烈的感受。
评论:《大制药厂》用超出既定框架的逻辑来复兴大亨游戏的概念。这使得它不仅新鲜有趣,而且还很有娱乐性。