评论:游戏具备有趣的概念,不幸的是在一两个小时内就耗尽了内容,然后就只剩下重复的、经常令人痛苦的玩法。
评论:沉浸式的叙事和强调完成任务的多种方式,使这款游戏成为真正的角色扮演游戏,而不仅仅是用故事调剂的回合制策略游戏。
评论:非常新鲜,难度很高的rougelike游戏,这不是一个角色扮演游戏,而是与实时策略玩法相联系的文字游戏。
评论:毫无新意的策略游戏,由菜单、图表和类似手机游戏的战斗系统组成。
评论:《KYN》提供了一些不错的想法和漂亮的视觉风格,但游戏本身并没有很好地运作。它有一个相当悲剧的战斗系统,而这本应是游戏的基石。
评论:《骗局》抓住了现代rogue-like游戏的浪潮,在其中非常成功。然而,经过一段时间后,它就变成了一种非常令人沮丧的体验。
评论:这是高于平均水平的类《暗黑破坏神》游戏。漫画般的视觉效果成功地克服了故事的陈词滥调,一个故事带来了一个非常棒的角色扮演元素和一个有价值的可玩性。
评论:一个很好的回合制策略角色扮演游戏,其特点是管理中世纪的领土和军队。由于这一点,你会原谅它的技术问题和设计错误。
评论:只有当你六岁的儿子在你身边时,你才能体会到游戏的乐趣。
评论:《风暴英雄》很有趣,富有想象力,但又不过分复杂。
评论:这款游戏受到了不应有的关注,只因为它的争议性。甚至是用了错误的方式实现这点。游戏性?糟透了。
评论:《范海辛的奇妙冒险3》并不完全是坏事,但它很一般,完全没有达到它的目标。
评论:高度智能的概念被成功转化为同样智能的游戏。但开发者却没能将其包装成一个伟大的游戏。
评论:狂野而有趣的2D动作游戏,灵感来自于《迈阿密热线》,在疯狂的幽默中掺杂着有挑战的难度。
评论:《隐形公司》具备高度创新的回合制策略,并带有潜行元素。随着玩的时间越长,就会越来越多发现它的秘密。