评论:虽然《22楼,加里的悲剧》具有娱乐性,但它并没有摆脱陷入重复的模式。
评论:不过,《神圣之心》并没有进一步突出,因为它的情节相当没有新意,整个视觉氛围也可以做一些改进。
评论:《极限爆炸》是一款2D射击游戏。它沿着该类型的一些传统陈词滥调前进,没有冒着任何风险走得更远或站在同行之上。
评论:这款游戏定会让人喜欢很久。任何该类型及其他类型游戏粉丝绝对应该看看这部作品。
评论:《优格圣庙》有一些有趣的机制,它所呈现的玩法简单,但却很有效。不幸的是,游戏关卡陷入了重复性,而且其探索的深度不够。
评论:这款游戏总体上缺乏创新,只是做了一个周年纪念游戏该做的工作,没有更多的东西。
评论:虽然它的视角和跳跃机制需要改进,但这是一个令人愉快的平台游戏,将吸引熟悉经典的玩家和那些在这种风格中尝试第一步的玩家。
评论:《钢铁对手》是一个没有完成的游戏,根本没有准备好发布。
评论:《爱丽丝的河流》是一款相当线性的视觉冒险游戏。虽然具备精心制作的艺术风格和声音氛围,但游戏的节奏太慢,无法让玩家投入进去,无法被认为是一款突破性的游戏。
评论:不过,那些对这一类型游戏不太热衷的人应该到其他地方去看看,因为这部作品几乎完全迎合了那些喜欢太空中疯狂射击的人。
评论:《斗篷》更多的是依靠它的谜题和思维推理,而不是平台游戏的动作要素。任何流畅的动作潜力都在这里面丧失了。
评论:《未来赛道:奥德赛竞技》为通常的赛车类型游戏带来了一个非常受欢迎的混带玩法,呈现了各种各样的内容和作为比赛主线的情节要素。
评论:《托比:神秘的矿山》在出色的视觉环境中带来了一些具有挑战性的谜题。但它非常短的游戏时间最终对它造成了很大的伤害。
评论:《色彩交响曲2》试图在Wii U的eShop平台游戏中脱颖而出。游戏概念超越了类似的游戏,但其结果是一个重复的游戏。其难度曲线对新人和老手来说都太过陡峭。
评论:《人力资源机器》是一个不寻常的作品。它是一个比大多数益智游戏更复杂的益智游戏,难度要求很高,需要有一定的心态才能享受。