评论:《傲气雄鹰周年版》可能会迟到,而且是在Wii U的最后寿命阶段。但它仍然拥有良好的游戏体验,以及令人愉快的合作模式。
评论:就趣味性和娱乐性的冒险而言,《桑塔与海盗的诅咒》满足了所有的要求。它可能不是最艰难或最具挑战性的体验,但它是值得体验的系列游戏。
评论:除了一个原创的概念之外,这款游戏缺乏特色和指导原则,执行力差,画面不达标,游戏玩法枯燥重复。
评论:虽然在短时间内有一些乐趣,但《救火员琼斯》没有多久就变得重复。其整体表现与作为一个平台游戏的预期相比显然不够合格。
评论:《铸铁》是一个有趣的、有能力的和令人上瘾的roguelike游戏。
评论:《鹿神》一开始就很有趣,其视觉风格吸引了玩家的眼球。但不幸的是,它没有利用它的资产,很快就变成了一个无趣的、不吸引人的和重复的游戏。
评论:《冰球总动员》是一个有趣和欢乐的混合游戏,具备简单和直观的控制,能够处理多达8名玩家的多人游戏组件和合格的AI。
评论:这款介于《最终幻想》和《怪物猎人》之间的交集,多半会满足前者的粉丝,但会让后者的粉丝失望。
评论:这是一款具有挑战性和趣味性的作品,拥有可在线编辑的关卡。《我是僵尸》并不是最雄心勃勃的游戏,而且它相当短小和重复,但这并不妨碍它成为一个很好的作品。
评论:一款采用90年代初风格的清版动作游戏。但本作的节奏完全不够流畅,玩法沉闷且有问题,整体上根本不好玩,无法在Wii U游戏市场中占据自己的空间。
评论:在难度曲线上,《埃利奥特的冒险之旅》的表现并不尽如人意。对于大多数玩家来说,它的难度曲线太过陡峭,而且玩法在某些时候会变得过于复杂。
评论:这是在不断增长的独立游戏设计领域中一个新的里程碑。
评论:作为一款短小精悍的游戏,《通灵塔》给了玩家很多奖励,让他们可以反复游玩。只是Wii U版存在一些技术缺陷。不过这并不妨碍游戏的上瘾性。
评论:它的难度等级和配乐可以做一些改进,但这并不影响这款游戏的吸引力。
评论:《战车》提供了多样且有趣的体验。但偶尔会有一些挫折的时刻,这需要玩家做一些准备。