评论:如果你愿意花上5-6个小时来学习界面的缺陷,然后把剩下的时间花在游戏上,那么游戏的设定和隐藏在下面的核心还是有可取之处。
评论:不过,《白夜》最大的成就显然是在整个游戏过程中弥漫着的恐怖气氛。虽然肯定不能免除游戏的其他缺陷,但恐惧和害怕的感觉是可以感受到的。
评论:这是一个令人欣慰的提醒,电子游戏仍然可以回到他们的传统根源,并产生一个令人愉快的体验。
评论:本作具备有趣的蓝图,然而执行起来却缺乏技巧,无法将其整体提升至超越其部分的总和。
评论:对于那些已经是该系列粉丝的人来说,《阿佛纳姆2:水晶之魂》是一个必要的作品。对于那些对Spiderweb Software的广泛背景一无所知的人来说,现在是加入战斗的最好时机。
评论:我在《战争游戏》遇到的问题是,它其实不够有趣。
评论:作为工作时的消遣,在5分钟内有乐趣。但这就是我买手机版的原因。但不要买PC版。而且它也也没有多人游戏。
评论:这种体验真正以比《传送门》更令人满意的方式延伸到了我头脑的不同部分。
评论:你不要指望《劳拉和奥西里斯神庙》有什么惊喜,你得到的正是你所看到的。
评论:《死亡国度》是一款非常有趣的僵尸末世角色扮演游戏,但它并不是人们所希望的Troika的第二部作品。
评论:《鬼影旧城:利维坦》有一种在几个小时后就能让你刻苦铭心的体验。这是三部曲的第一部,我很想看看《利维坦》系列接下来会把我带到哪里去。
评论:也许对每年这个时候沉浸在爆炸、手榴弹和坦克等喧闹氛围的“人群”来说,游戏故事非常奇怪、温顺,但《孤独的狼 HD重制版》还是值得一玩,而且需要玩家的头脑。
评论:不过对于一款全价游戏来说,《战锤40k:末日之战》给人的感觉是乏善可陈,略显廉价,更像是《装甲军团》的重新翻版。
评论:《鬼屋:秘冢》是一种暴行。
评论:不过总的来说,我想不出一个理由让你去玩《逃离死亡岛》,而不是Steam上的一千个类似的、更好的游戏。