评论:《帝国:全面战争》延续了该系列游戏的传统,简直是战略类型游戏的杰作。
评论:《光环战争》是Ensemble提供一个足够扎实的即时战略体验。它的战役在较难难度上有足够的挑战性,而多人游戏能满足你对该类型游戏所期待的一切。
评论:《汤姆克兰西:终结战争》是对主机上即时战略游戏未来的真正一瞥。其沉浸式的体验无疑要归功于语音指挥系统。
评论:事实是《极度恐慌》,早在2005年就进化了射击游戏,但在此后的四年里,《极度恐慌2》似乎没有什么进展。
评论:《半影:黑色瘟疫》将生存/恐怖游戏和冒险游戏的元素结合在一起,达到了令人愉快的效果。
评论:平淡无奇、毫无创意、漏洞百出、被帧率问题困扰、充满了视觉怪癖,而且战斗缺乏任何满足感,《阿尔戈英雄的崛起》是一款真正乏味的动作角色扮演体验。
评论:《黑道圣徒2》充满了奖励性和娱乐性,是一款不折不扣的电子游戏,但没有试图与《侠盗猎车手4》相匹敌。相反,它很满足于提供大量的乐趣,并将自己设定为Rockstar大作的一个值得替代的对象。
评论:育碧试图重塑《波斯王子》系列时,延续《刺客信条》中普遍存在的简化问题,令人颇为失望。
评论:在优秀的《午夜俱乐部》和略微令人失望的《火爆狂飙:天堂》之间,《极品飞车:无间风云》不幸地发现自己处于一些激烈的竞争之中。
评论:这是我们有幸在PSP上玩过的最全面的产品,《最终幻想:纷争》是绝对的精品。
评论:《战争机器2》在每个方面都比它的大片前作有所改进,提供了一个坚实而迷人的故事情节,其深度远远超过玩家的预期。
评论:《小小大星球》无疑是近年来最好的游戏,它应该得到10分的评分。你在今年,甚至在相当长的一段时间内,都找不到比这更精巧或更有价值的电子游戏。
评论:科幻迷们会对Wright和Maxis的殖民星球和在银河系中扩张的概念大加赞赏。
评论:鉴于其价格,及其明显的优势,《横冲直撞:终极杀戮》很容易让人忽略游戏缺乏想象力和次世代作品的完善性。
评论:各种各样的角色为游戏提供了广泛的风格,而游戏的规模保证了游戏会让该类型粉丝留下深刻的印象。