评论:《吾家可归》有它的问题。但游戏在推出后还有更新计划(包括一个钓鱼的迷你游戏)。游戏最大的问题可能会在以后得到解决。但即使如此,《宾至如归》也有很多用心之处,值得沉下心体验。
评论:《影子武士3》是一款合格的而且往往非常令人满意的射击游戏,有足够的动作和枪支来保持合理的趣味性。
评论:《远方:涌变暗潮》没有提供足够的谜题来满足我的喜好。
评论:虽然《拳皇15》可能没有《真人快打11》或《街头霸王5》等游戏的吸引力,但其复杂的系统网络在完全掌握后仍然提供了令人满意的游戏时光。
评论:《狗钩》是一款坚实的2D平台游戏,围绕其核心机制构建。虽然它有很多迷人的魅力和一些有趣的关卡设计,但少数机制却平淡无奇,没有充分发挥潜力。
评论:《亡灵国度》的生命力很强,因为它很好地完成了作为一个动作复古射击游戏的任务。然而,在充分利用其设定并从同类游戏中脱颖而出上,游戏真正的个性却相当少。
评论:然而,《幻想骑士战术》并没有提供任何策略角色扮演游戏粉丝在其他作品没有经历过的东西,而且缺乏最后的打磨也削弱了它的愿景。
评论:《黏液》是一个不错的游戏,你可以花上几个晚上的时间体验。它缺乏挑战,而且相当简短,但人物和探索外星的整体感觉使它仍然值得你投入时间。
评论:《GTFO》是一款扎实的、具有挑战性的射击游戏,拥有出色的音效和环境设计。然而,核心的游戏循环可能会有点重复,不同的环境和场景并不足以解决这个问题。
评论:撇开节奏问题和一些高度主观的幽默感,《迅狼疾步》是一部令人愉悦的原创游戏,具备鲜明的动画效果,并向日式角色扮演游戏进行了愚蠢的致敬。
评论:总的来说,Krafton为游戏奠定了坚实的基础,提供了良好的声音、机制和操作。然而,《雷霆一号》在任务设计中缺少一些东西来创造真正有价值的体验。
评论:《爱子的选择》是一个与原作没有太大变化的扩展片。但为首次尝试《影子战术》的玩家提供了一个新的故事和较短的游戏时间。
评论:《世纪:灰烬纪元》不负众望,让你作为一条龙在天空中驰骋,与他人决一死战。它具备一个有趣的模式组合,而且每时每刻的游戏感觉都很好。然而,就目前的情况来看,它还不足以吸引一些玩家的注意力。
评论:美丽的画面和一些令人难以置信的早期系列游戏内容重制,不能阻止这个《战地2042》成为一个令人失望的作品。