评论:虽然《彩虹六号:异种》没有完全执行它的基础,但它确实比我预期的更大胆,值得一些人看一看。
评论:这当然不是你能找到的最长的视觉小说,但它值得你放弃理智去召唤。只是要小心它皮肤下爬行的虫子。
评论:我对《没人拯救世界》能否完成它想做的一切有点怀疑,但它很快就赢得了我的心。
评论:《黏液》没有什么根本性的问题。从技术角度来看,它是可行的,而且并不是你可以花费大约五个小时时间最糟糕的方式。但我就是无法对它产生任何一种真实的兴奋感。
评论:《铲子骑士:口袋地牢》可能会因为其roguelite框架和随机化元素而使一些人感到厌恶。但这里有一个深刻的益智游戏在发挥作用。
评论:从好的方面看,《地产大亨:狂乐派对》的核心概念好得令人震惊,以至于我可以以合适的价格推荐它。我真的很喜欢游戏的快节奏。这是一个值得一玩的聚会游戏。
评论:如果我对那些对《光环:无限》持观望态度的人有什么建议的话,那就是不要担心开放世界,接受这款游戏的处理方式。
评论:即使在令人沮丧的时刻,当控制似乎对你有影响时,《天体》也有很多值得喜欢的地方。这是一个美妙的游戏概念,它的抛光效果令人印象深刻。
评论:像往常一样,如果你对故事感兴趣,那么《最终幻想14:晓月之终焉》值得一玩。我仍然希望有一天,我说的是十多年后,Square Enix能够以任何必要的方式保留这个故事,即使是对单人游戏进行重制。
评论:虽然每个挑战看起来很简单,但当你获得最多分数时,风险肯定会很大,每一个错误的答案都感觉是一场悲剧。我没有想到会在《灵活脑学校:一起伸展大脑》中得到如此大的收获。
评论:《太阳灰国》提供了一系列有希望的概念,但并没有完全实现。
评论:真的很难说我是否推荐《变成大人也不要忘记》。我并不讨厌它。尽管我觉得叙事很草率。但本作也不是一败涂地,我相信有些人会很容易投入游戏。
评论:如果你知道你要投入的是什么,那么你会度过有趣的时光。这是《约会之夜保龄球》,它做到了盒子上写的那样。这里有保龄球,也有约会。
评论:《战地2042》感觉它可以成为一款很酷的游戏,但如今却据目标遥不可及。