评论:你只需要花几天时间去尝试每一个角色,去每一个地方,征服每一个人。但如果没有一个像样的单人战役,你就没有什么动力再来拯救多元宇宙。
评论:如果Almost Human 能做出像第一部《魔岩山传说》那样严格的地牢探索游戏,有一个适当的世界,更好的UI,重新设计的战斗和角色扮演系统,那么我会瞬间推荐这样的续作。
评论:《独立团》试图为其借用的游戏角色创造一个一致的世界,但却失败了。
评论:在《黑色太阳的领主》上花费时间和金钱是没有意义的。它并不是那么糟糕,但现在有更好的替代品。
评论:《年代记》只是要求将其与《时空幻境》相比较,但它是一款平庸的游戏。
评论:Arcen Games在发布后继续对其进行改进,但在太空策略游戏中间接控制的想法听起来比实际更有趣。
评论:《天空奇兵》是那种感觉非常好的街机游戏,但没有什么可做的。
评论:《恶魔约格》的原创性足以将客人的注意力从Wii Sports上吸引过来。但如果你喜欢独自阅读故事,这款游戏就不适合你了。
评论:这款策略性谜题游戏一开始很有趣,但很快就变得不受欢迎了。
评论:我仔细看着《王牌巡逻队》,它看起来就像一款桌游。但是,为什么,哦,为什么它如此浅薄?
评论:《眼球小怪变形记》更像是一个虚拟玩具,而不是一个游戏。虽然玩奇怪的生物很有趣,但你甚至无法将这种体验与《粘粘世界》或《犰狳空间》相比。
评论:与前作相比,《死亡忍者的超级英雄》过于老套了。
评论:《漫漫归家路》反补了《Out There》和《超越光速》的想法。如果你已经掌握了这两款游戏,并且迫切地想要更多相同的游戏,这里就是你的解决方案。
评论:单人游戏战役可能会让你在6-10个小时内享受到游戏的谜题。在那之后,你期望在数字版战棋游戏中看到功能丰富的多人游戏。但是,可惜,这里不是这样的。
评论:也许他们应该把这个故事做成广播剧,而不是电子游戏?