评论:一款经过深思熟虑但体验痛苦、惩罚性很强的类型游戏。也许,有朝一日可能会称其为“类FTL”游戏。
评论:这不是一款完全开发的塔防游戏,而是一个草图,几乎没有战术可能性和平衡性。
评论:在2014年发布的所有重制作品中,《以撒的结合:重生》实现了真正的重生。曾经游戏只是一张草图,现在变成了一幅美丽的画面。
评论:百科全书是《巴兹的太空经理计划》唯一像样的地方,但其真正最精彩的部分甚至不在游戏中。
评论:由于某种原因,我根本无法相信使《物竞天择2:战斗》更有深度,更令人兴奋的承诺,为什么? 我们已经有了《物竞天择2》。
评论:现有的两部分内容熄灭了所有希望,不知何年何月,《庄严之夜》会变得更好。
评论:如果你想买《国王万岁:死亡蝙蝠》,那么请去买音乐专辑,不要买游戏。
评论:值得庆幸的是,短暂的单人战役并不是游戏的全部,因为《火焰冲击》还有一个非常有趣的多人模式。
评论:《无尽地牢》中,空间谜题和细致的任务与疯狂的逃脱、激烈的枪战和紧张的时刻齐头并进。
评论:Double Fine高估了自己的能力,没能做出一款合适的经营策略游戏。
评论:《森林之神》很可爱,但没有足够的内涵让你在几个小时后保持兴趣。
评论:《通灵塔》看起来很惊艳。一开始,你甚至看不出它是由一个小型独立工作室制作的。
评论:Firaxis完成了一个合格但浅薄的游戏。玩了两三次,游戏就会变的老旧。这对4X类型游戏来说不是一个好兆头。
评论:虽然战役故事很简短,游戏模式也很少,但游戏的操控和场景却相当令人愉快。
评论:几个晚上狂野但短暂的乐趣,但你很难从《作弊达人》中得到更多的东西。