评论:如果你把它当作一个开放世界的第一人称射击游戏,那么《辐射4》是一个不错的游戏。
评论:《公园》感觉就像一个典型的没有灵魂的配合游戏,只是它宣传的像一款多人在线游戏,而不是一部暑期电影。
评论:《混沌重生》是一款非常容易上手的策略游戏。你只需花半个小时就能了解它的所有秘密。
评论:但最令人费解的是合作模式。与单人游戏的体验相比,游戏没有触及任何东西。
评论:对于那些喜欢真正的硬核街机游戏的人来说,这是一个合格的以赛车为主题的解谜游戏。
评论:一个愚蠢的、笨拙的、乏味的、无聊的、为了难度而难度的游戏。
评论:由于其糟糕的战斗机制,《枪炮大乱斗》玩起来几乎是一种折磨。
评论:《武装原型》是《正当防卫》的一个2D制品。感到无聊吗?去自娱自乐吧。太困难了?可以随时停下。
评论:《人力资源机器》允许你创建自己的算法。这更接近于实际的编程。
评论:一个未完成的游戏原型,具有很多混乱的玩法元素和太多的野心。
评论:尽管开发者在描述他们的游戏时三次使用了“沟通”一词,但游戏并不要求你进行太多的沟通。
评论:空虚和没有生命力,这两个词描述了《边疆米拉》中的一切。
评论:《分层零》有一些很酷的想法,勇敢地试图模仿经典的《先祖》系列,但在短短的几个小时内就会让人失去动力。
评论:单人游戏战役可能会让你在6-10个小时内享受到游戏的谜题。在那之后,你期望在数字版战棋游戏中看到功能丰富的多人游戏。但是,可惜,这里不是这样的。
评论:《阿米克罗》在游戏过程中多次复制和粘贴自己。25%的内容是原创的,其余的都是重复的。你会看到相同的房间、动作甚至是谜题。