评论:毫无疑问,这款游戏是任何海军模拟爱好者的必修课。它的灵活性和复杂性为初学者和专家提供了很多机会。
评论:你很难找到一个射击游戏在最大设置下比《半条命2》更好看。
评论:如果你对最近的第一人称射击游戏及其有些乏味的情节和线性故事情节感到失望,那么你可能会发现《吸血鬼:避世血族》是一个令人耳目一新的变化。然而在另一方面,一些技术和设计问题让它失望。
评论:PC版与备受赞誉的PS2版本一样,具有令人印象深刻的深度和能力。
评论:虽然它在盈亏管理方面深入研究了合理的技术性游戏,但它同时仍然提供了非常令人上瘾和有趣的游戏性。这应该对国外的PC玩家有吸引力。
评论:如果你抱着找到一个有一些小问题的2D版《侠盗猎车手》的心态去看,你可能会喜欢这款游戏。
评论:一款将精湛的玩法与主流市场结合起来的游戏,作为2005年PS2上的第一批惊喜出现了。
评论:结合强大的回合制管理引擎和令人愉快的即时战略战斗引擎,Activision和Creative Assembly制作了一款很容易成为2004年最佳策略游戏的作品。
评论:简单的界面系统运行良好,控制无懈可击,画面也不算太寒酸,游戏性在管理和行动之间取得了良好的平衡。
评论:对于经验丰富的第一人称射击游戏玩家来说,《毁灭战士3》除了吸引眼球之外,还有点空洞。因为除了可预测的故事情节之外,游戏的玩法基本上就是到处跑着打坏蛋。但这真的是一件坏事吗?这毕竟是《毁灭战士》。
评论:虽然缺乏微管理可能会让一些人不喜欢这款游戏,但充满行动力的游戏风格可能会吸引更多的粉丝进入即时战略类型。
评论:2004年最佳PC游戏的早期候选者,而且很可能是你在将购买《大刀》之后做出的最明智的购买选择。
评论:它将永远改变你对角色扮演游戏和电子游戏的思考方式。