评论:这可以说是自N64的Rare/Miyamoto时代以来最好的史诗级平台游戏。
评论:这款游戏包含如此多的能量和信念,如此多的技能和精神。在某一时刻,我完全迷失在其中,就像你迷失在一部伟大的电影,任何强大的艺术形式中一样。
评论:这款游戏已经接近真正的杰作,在艺术设计、技术掌握和情感驱动的游戏制作方面取得了巨大的成就。
评论:这里最重要的是执行力和玩家的参与程度。
评论:这是今年到目前为止在PC上看到或听到的最令人着迷和不安的气氛。
评论:在第一个任务中,最初的感觉是一种不可思议的新鲜感。我不记得自己曾如此迅速地沉浸在一个世界中,或被它所吸引。
评论:Square在《最终幻想10-2》中冒了很大的风险。即使他们并不总是能击中目标,但当他们做到的时候,游戏就像一个光荣的丘比特,直接射中了我们热爱《最终幻想》的心。
评论:从最传统的游戏意义上讲,《最终幻想战略版Advance》会让人觉得上瘾。
评论:从本质上讲,通过《究极大越野:释放》,Rainbow完善了他们作为下一代越野赛车先驱引入的一切。
评论:《迷你忍者》在PS3和Xbox360上简直是妙不可言。
评论:突破性的视觉效果和大量的新玩法;更大的世界、更多的角色、更多的管理、更多的战术和更多的情妇。
评论:《红色派系:游击战》的破坏玩法是你所见过或玩过的任何游戏都无法比拟的。
评论:《怪物猎人携带版2G》就像《Hell raiser》中的立方体,把你带到一个极度痛苦和快乐的世界。
评论:在《奥林匹斯之链》的演出中,没有一刻是令人失望的。也许,PSP作品上没有更好的技术。
评论:《最终幻想7:核心危机》是一个完整的,有尊严的游戏。