评论:《狂飙:旧金山》与之前的系列游戏不同。自该系列开始以来,发生了很多变化,而且并不都是朝更好的方向发展。
评论:你应该问问自己,你是否对更多的相同内容感到满意。《戴斯班克》的钱两次冒险对你来说够了吗?小小的变化不能掩盖这个系列中正在悄悄出现的疲惫迹象。
评论:一个简单提供娱乐的游戏,不需要智力就能享受。一个不错的零食产品。
评论:《死亡岛》没有实现其设定。但是,它确实有数以千计的僵尸,这使得它有点儿意思。
评论:在2003年它在日本发布时,《伊苏6:纳比斯汀的方舟》是一个非常棒的游戏。现在,特别是自从《伊苏:起源》和《伊苏:菲尔盖纳之誓约》之后,它让玩家感觉到了局限性。
评论:然而,这个强烈的想法被无情的高难度水平和糟糕的控制所拖累。
评论:《乌拉尔山》的世界是宏伟的,但关于酷炫的故事和令人难忘体验的承诺并没有真正实现。
评论:太糟糕了,游戏的画面和关卡设计都没有达到《幽浮》的高质量。
评论:《迎风起航》把控制放在了玩家的乐趣之上,因为它更像是一个框架而不是一个完整的游戏。
评论:《未传之书2》很大,即使对这种类型游戏来说也是如此。但游戏的长度来自于经典老旧的玩法。这让人很失望。
评论:《指环王:北方战争》有一个很好的故事,与原创的传奇故事交织在一起。但它不是一个好游戏。重复的砍杀动作、较低的难度和大量的小错误使它不能成为一个好游戏。
评论:《战争之人:越南》是为铁杆战略玩家准备的。这款游戏会在任何时候都竭力刺激你。即便如此,游戏也有它的魅力。
评论:《勇士在线》有一种独特的氛围。一切都是可定制的,所以你可以成为你一直梦想的超级英雄。遗憾的是,与其他玩家一起工作的选项不多。
评论:射击僵尸是你在《如龙:终焉》中最常做的事。而在游戏结束时,你会渴望得到“正常”的《如龙》体验。
评论:《红色派系:世界末日》包含了大量的潜力:它有令人愉快的武器,并允许惊人数量的破坏性。但这种潜力几乎没有实现,因为游戏本身退化为一个幽闭的、充满陈词滥调的走廊射击游戏。