评论:聪明、时尚、有趣,但它有点太难控制了。
评论:《闪电战》提供了迄今为止最好的二战即时战斗游戏体验。
评论:《侠盗猎车手:罪恶都市》在其前作的几个缺点上没有什么改进。幸运的是,它没有必要这样做。
评论:将《细胞分裂》的纯粹潜行行动与汤姆克兰西的世界结合起来,你就得到了一个技术间谍游戏,在PC上甚至表现更好。
评论:这是为玩家自己的高级冒险故事提供的完美环境。
评论:IO Interactive为《杀手2》修复了几乎所有的缺陷。其结果是动作和潜行要素的几乎完美融合。
评论:如果《神界》是在1992年圣诞节推出的,我们会毫无保留地对它大加赞赏。
评论:很容易成为多年来最好的新冒险游戏,尽管在其出色的第一幕之后它失去了一些动力。
评论:暴雪如约而至。但我并没有被吓倒。还差得远呢。
评论:DM客户端和工具将《无冬之夜》提升为一种创造性的表达媒介。
评论:《奇迹时代2》有效地跨越了亲身控制和微观管理之间的那条细线。
评论:《恐惧杀机》中没有什么是你没有见过的。事实上,这里的内容比我预期的要少很多。
评论:如果《神界》是在1992年圣诞节推出的,我们会毫无保留地对它大加赞赏。
评论:这款游戏接近于成为你一直梦寐以求的巨大的、扩展的、开放的史诗角色扮演体验。