评论:整个游戏就是这么甜蜜。它的缺点不像是路障,而更像是一种唠叨的感觉。
评论:Monolith Soft在《异度神剑》这个名字下再次创造了一些特别的东西。它只是碰巧把这种特别的东西埋在了烦人的山下。
评论:《刺客信条编年史: 中国》是刺客信条系列中最聪明的转折作品。
详细阅读评论:《最终幻想:零式HD》是一个有缺陷但值得赞赏的新方向作品。
评论:对于很多硬汉风格的游戏,很少有做得非常好的。虽然游戏也有明显的缺陷,《如龙0:誓言之地》算是给这类游戏一个启示。游戏中玩法非常有趣,同时又没有失去游戏的重心,这款游戏对于没有接触过系列游戏的玩家算是非常不错的体验作品。
详细阅读评论:《像素滑板2》有一种其他游戏无法真正捕捉到的感觉。
评论:虽然它有明显的需要改进的地方,关卡设计、在线功能、视觉效果。但《生化危机:启示录2》对它所要做的事情有一种奇怪的自信。而这一系列已经有一段时间没有这种自信了。
评论:虽然从整体体验上来看,《暗黑地牢》有一些比较烦人的设计,但我非常推荐这款游戏。
详细阅读评论:《圣魔导物语》本可以成为一种具有挑战性的享受,但它却在我的嘴里留下了不好的味道。
评论:《运动伙伴》几乎感觉不到是一款电子游戏,这也是它的特别之处。这是一种任何人都可以享受的体验,无论他们的游戏经验如何。
评论:《最终幻想:探险者》不是《怪物猎人》的替代品,但它是这个备受推崇的角色扮演系列新方向的有力开端。
评论:2014年没有任何一款体育游戏像《超级棒球》那样以丰富的想象力接近其主题。在这样一个对新想法有很高障碍的僵化类型游戏中,这款游戏是一个突破。