评论:这是一款聪明的游戏,不会惩罚你,也是一款有创新意识的益智游戏。
评论:我从来没有见过这样游戏,在如此困难和难以捉摸的事情上,死死地抓住了机会,然后在其他许多基本要素上完全掉了链子。
评论:坦率地说,《逃离死亡岛》不值得我再花一秒钟的时间,我希望它不会得到你一秒钟的时间。
评论:如果你能耐心地体验在游戏中因纽特人的纠结故事,我想你也会很珍惜他们。
评论:从非常愤世嫉俗的角度来看,“孤岛惊魂4”比前几作更“惊魂”,但它的交互方式非常复杂,我没看出来这是一个消极的表现手法。如果每一次的迭代都是聪明而又愚蠢、美丽又荒谬的话,我不认为这个系列能很快受到欢迎。
评论:《龙腾世纪:审判》让世界的命运掌握在你的手中,这是以前很少有角色扮演游戏做到的。
评论:《小小大星球3》的忠实粉丝们肯定会在未来几个月内制作出一些优秀的关卡,但大多数情况下,这感觉就像是为更好的《小小大星球4》做的概念验证。
详细阅读评论:《刺客信条:大革命》并没有成为《刺客信条》需要的新起点。
评论:《光环:士官长合集》设置一个其他重制版和合集难以到达的标杆,更不用说超越它。对于光环系列的新手,如果他们错过了任何一款游戏,就错过了对电子游戏中最受欢迎的系列之一的精彩介绍。对于光环系列粉丝来说,这份合集表现出对于士官长同样的尊重和喜爱。
详细阅读评论:充满了关于科学和科幻的想法,《文明:太空》精心地将几十个策略系统联结在一起,接近于天才的作品。
评论:很显然,白金工作室对这部动画片之所以受到粉丝们的喜爱有一定的了解,但我无法理解为什么它会在这种情况下满足于如此平庸的体验。
评论:我不是一个经常抱怨游戏太短的人。但《城市会睡觉》并没有给自己足够的空间来充分探索自己的中心概念。
评论:《恶灵附身》将出色的战斗力和令人毛骨悚然的环境设计融为一体。但是,美好瞬间转瞬即逝,不可避免地陷入到了十年前的设计桎梏中去。