评论:至少,《翻滚种子》的挫败感似乎是设计使然,但并不是特别令人沮丧。
评论:《小小噩梦》的诡异氛围让人印象深刻。
评论:《战锤40K:战争黎明3》有着大胆的尝试,推翻了近年来固有的成绩来寻求进步。增加的Elites提供了复杂的挑战。Relic对于如何做好即时策略游戏很清楚。
详细阅读评论:《艾迪芬奇的记忆》是美丽而苦涩的。
评论:This is a game about sitting through cutscenes and playing battles. That gets tiring more quickly than a better-balanced game would — especially because Shadows of Valentia is committed to preserving those same dated systems. Its story was gripping enough to pull me through, but mustering the energy to sit through obtuse battles was Shadows of Valentia’s biggest challenge.
详细阅读评论:新的画面不能解决《尤卡莱莉大冒险》的古老设计问题。
评论:《黑木交叉》发现的真相让人难以忘怀,也让人感慨万千。
评论:我并不喜欢如此严厉地批评《星之海洋5:忠诚与背叛》,因为我喜欢这个系列,我常常会为游戏的幻想世界所带来的种种巨大的可能性而激动不已。在前四作中,我相信它们已经实现了这种可能性。然而,在最新的这一作中,《星之海洋5》就好像掉进了一个黑洞,变成了一款毫无激情、平庸、残缺不全的游戏,它的那些好创意再也回不来了。
详细阅读评论:这是一款存在于1987年到2017年之间的游戏。对于一个热爱这类游戏的人来说,本作有种让人回家的感觉。
评论:不过在当下,本作依然是一部图文并茂、充满诱惑力的全国性娱乐作品。
评论:《万物》是一部特殊的奇幻小说,是一部变形机器,是一部玩具,是一部与众不同的游戏。