评论:《惊恐航海》是一款扎实而有趣的回合制策略Roguelike游戏。只是别指望你能感受到紧张恐怖,因为你来错了地方。
评论:《伊苏9:怪人之夜》可能来自一个成熟的游戏系列,但它却走在了抵抗最少的路线上,力求尽可能地安全。
评论:虽然它不会挑战视觉小说类型中的伟大作品,但《街机精神》一定会让你的脸上扬起好多笑容。
评论:永恒而奇特的《块魂》,在现在看来,就像它第一次发布时一样具有原创性。
评论:这是一款调查性的自传游戏,通过家庭影响来探讨冷战时期的间谍活动。《《宇宙绝密》是一个迷人的概念,它将严酷的现实与蒙蒂派顿式的古怪相结合。
评论:这是一个受欢迎的回归作品。我以为我再也看不到任何类似游戏了。这对我来说很好。
评论:作为一款2D格斗游戏,《拳皇2002:终极对决》在该领域表现出色。如果你有一个人喜欢沙发战斗,那么你就会有一段美好的时光。只是没有什么其他的额外内容可以向不熟悉这个系列的人推荐。
评论:把美国变成阿卡姆城并不是讽刺。原作粉丝可能会对游戏有点失望,因为它并没有像它承诺的那样具备冲击力。
评论:目前唯一阻碍游戏的是输入延迟、反应时间,以及在线游戏的纯粹挫折感。这里有一块璞玉,只是需要在打磨一下。
评论:凭借出色的手绘风格、耐人寻味的设定(灵感来自于丰富的、未得到充分体现的民间传说)和扎实的控制,《密林传奇》表现得很好。但它也是一个将太多好东西存在了后期的游戏。
评论:《尼克少儿频道全明星大乱斗》的基本架构在这里,运动模式也非常有趣。但是当游戏所包含的内容如此缺乏时,没有什么其他的东西可以让人兴奋。
评论:虽然它不像Good Gate Media以前的作品那样好,但对于FMV类型游戏的粉丝来说,这里仍然有几个晚上的娱乐。
评论:作为一部电影,《头脑清醒》可能是关于内省和心理理解的、有趣的、古怪的,甚至是模仿性的故事。但作为一个游戏,它根本没有深度的机制来支撑你通关5-6小时的游戏时间。
评论:如果有更多的时间和预算,《国王的恩赐2》本可以成为奇幻中世纪类型的巅峰之作之一。