评论:2021年,环顾这个闹哄哄的世界,我们满眼都是邪恶的人和残忍的事,网民的愤怒如潮水席卷,认为这一切都需要被毁灭而不值得被拯救。《脑航员2》提出了另外一种观点:每个人都可以被改变。我们也许无法完全认同这样的观点,但我们可以在心底保有这童话般的期许——这是《脑航员2》带给我们的温暖和美好。
详细阅读评论:总体而言,《对马岛之魂:导演剪辑版》保持了原版优秀的水准,也加入了一些有趣的新内容。虽然从各个方面来看都没有什么太大的突破,但Sucker Punch能在一年的开发时间里做成这样已属不易。有些美中不足的是,《对马岛之魂:导演剪辑版》的“干货”并不算太多,整个“壹歧岛”仅约十个小时便能做到“全清”。尽管在实际体验上实属不错,但难免会让人有些意犹未尽的感觉。
详细阅读评论:对于历史爱好者来说,《人类》绝对是一款值得体验的游戏,特别是针对那些喜欢自己开凿出不同历史发展方向的玩家来说,《人类》提供了一切你能想到的可能性。当罗马帝国与大明王朝合体,天方夜谭得以实现,《人类》或许就是年尾的4x最佳答案。
详细阅读评论:《疯狂兔子:奇遇派对》将疯兔与西游记相结合让中国玩家倍感亲切,也让世界上更多的玩家了解中国文化。内置的诸多迷你游戏将NS体感操控发挥到顶点,可供选择的迷你游戏数量更是多达四十余款,作为一款派对游戏来言,的确相当出色。而本款游戏由育碧成都工作室研发,作为育碧正统游戏在国行NS上独占,算的上是具有里程碑意义的一作。
详细阅读评论:实际玩过《战场的赋格曲》之后,我十分明确本作并不像网络上普遍给出的作品信息那样,是一款SRPG游戏,因为SLG代表的大战场策略要素,在游戏里根本就不存在,本作基本上就是一个通篇用战车前进来驱动,以小孩子视角参与进战争的回合制RPG。整体的难度不算高,“灵魂加农炮”这一残酷的系统设定,反而是游戏里颇具分量的一记“重炮”,只不过具体内容涉及核心剧透,就留给有兴趣的玩家自己去游戏里体验了。
详细阅读评论:诚然,对于一款战争游戏爱好者来说,《人间地狱》的种种设计让笔者在游玩过程中获得了不少惊喜。但它目前所存在的一些弊病也让人在新鲜感过后有着巨大的心理落差。该作那148元的售价对于它的质量来说算是恰如其分,如果你有一个稳定的开黑团队,《人间地狱》仍值得去尝试一番。
详细阅读评论:总而言之,《米德加尔的部落》确实算一款还不错的多人游戏。尽管各类问题听起来无可厚非,但如果制作组没办法依赖多人游戏的持续更新性,将这些痛点一一解决,恐怕《米德加尔的部落》也只能止步于此,难以再有所进步。如果说多人游戏需要一点时间去积累,我不介意对《米德加尔的部落》拭目以待。
详细阅读评论:《宝可梦大集结》尽管作为宝可梦系列的旁系游戏,但在宝可梦的还原上依旧忠于原作,玩家见到某鹅两字也不必望而却步。在玩法上,本作拥有不错的表现,较为轻度、休闲的特色MOBA玩法,极为适合玩家闲时小玩几把。
详细阅读评论:在不同的玩家眼中,《盗贼之海》可附加的属性有很多:它可以是一款网游,也可以是一款航海冒险类游戏,还可以是一款考验技术的PVP游戏。不管是哪一种,其带来的游戏体验都不尽相同。如果你是一名具有耐心,雄心和进取心的玩家,能耐得住探索海域的艰难过程,有信心和同伴一同劈波斩浪,那么这款游戏一定会成为你难以割舍的最爱。
详细阅读评论:《小新的暑假》像极了之前在NS首发的《大雄的牧场物语》,两者都是家喻户晓的动漫大ip,原作风格又与游戏调性高度契合,然而本应两全其美的好事,却最终交出了氛围达标,原作扛旗,游戏敷衍的不平衡答卷。
详细阅读评论:考虑到《天神镇》目前仍处于EA状态,尽管有些系统在表现上略有不足,但其依然有着相当大的成长空间。就目前看来,游戏的体验已经达到了值得一玩的水平,如果你想试着扮演天神带领人民发家致富,那么一定要试试这款作品。
详细阅读评论:《斩妖行》带给我的游戏体验还算优秀,由画风和动作两大核心要素的相辅相成赋予了游戏一种独特的魅力。虽然目前该作还存在着平衡性一有待提升、玩法过于“一本道”等问题,但它终归是瑕不掩瑜的一作。
详细阅读评论:或许都怪“游戏富力克”,才让卡普空产生了“我也能整个宝可梦出来”的错觉。
详细阅读评论:虽然一直在宣扬游戏背景的宏大,《战锤西格玛时代:风暴之地》实际走的是小而美路线,游戏规则在战锤系列中也极尽简洁,易于把握。这样的改变必定会遭到老手的诟病,却能成为初学者绝好的入门教材,而ROGUELIKE等元素的引入也让游戏在保持简单的同时多出一些趣味,消解了因为游戏体量单薄带来的乏味感。
详细阅读评论:《邪恶国王与出色勇者》保留了日系厂商作为手艺人的那部分细腻与工整,童话绘本的画风尽管对我没有起到净化心灵,藿香正气的作用,但另一方面肯定能戳中其他一部分玩家心中那柔软的角落。只不过拖沓的节奏,陈旧的战斗系统,再加上技术性延时手段,都或多或少令游戏体验打了折扣。
详细阅读