评论:本作的故事采用了编年史+人物列传的方式呈现在玩家面前,可以清楚地看到每个人物在何时以何种方式登上这个波澜壮阔的历史舞台。战斗系统方面,角色平衡和武器招式的合理性和观赏性上都达到了较好平衡。内置的博物馆内容详实。可分享的捏人系统也让所有的玩家都可以体验到二次创作的胜利果实。
详细阅读评论:对不了解《权力的游戏》的玩家来说,游玩本作的乐趣连一半都不到。本作最大卖点就是演绎七大国错综复杂的关系,要是连角色都认不全,又谈何游戏体验。而且即便是对原作有了解的玩家,也需要看完整整七季剧情才能完全理解人物关系。虽然说游戏前花时间看一遍这部脍炙人口的美剧完全没有损失,只是这登上铁王座的门槛也确实太高了点。最后是《王权》系列的通病:卡牌重复度和随机性颇高,后期游玩体验雷同,且不时会出现运气不好连续几个回合不出关键剧情拖到夜王降临,游戏强制结束的情况。
详细阅读评论:话说回来,《无双大蛇3》并没有多少实质的创新,它更多是将系列中的不同元素仓促地混杂在一起,甚至不少赶工的瑕疵也来不及修正,可即便这样却依然对玩家散发出一股强烈的吸引力。小修小改的守旧却比大刀阔斧的革新来得好,看起来颇为讽刺,但或许这才是无双系列未来的发展方向,毕竟无双这一亩三分地,耕耘起来更是处处要细心。
详细阅读评论:瑕不掩瑜,《超级马力欧派对》几乎是你这一两年中能够在主机平台上玩到的最佳线下多人同屏游戏了,尤其是在亲朋好友的聚会中,《超级马力欧派对》绝对会比很多手机游戏更具吸引力,同时也能提供更多乐趣和互动。而且在HD震动等技术的加持下,游戏本身的玩法与内容质量也得到了提升,最为关键的是这一代作品所强调的不断探索与尝试,无论是在多人对抗还是小游戏体验环节所带来的惊喜感,都可以成为本作最为耀眼的品质。
详细阅读评论:都说枪车球的年货俗,而球类因为题材关系又是俗中之俗,但《FIFA19》总的来说还是做到了敢于面对那些尚需强化的短板与约定俗成的套路,并在这些俗套中培育出了几朵亮眼的鲜花,所以球迷们未来这段时间的虚拟足球体验,还请放心拜托给《FIFA19》吧。
详细阅读评论:毫无疑问,《古墓丽影:暗影》依然是一部水准合格的大制作,在我们的共同见证下,劳拉·克劳馥从那个遇难邪马台,捕猎动物都会抽泣的少女逐渐变的坚强自立、勇于承担责任的女性。至此以后,她也不再是一名莽撞冲动、行为与盗墓贼无异的冒险家,而是真正的“古墓丽影”。
详细阅读评论:在对中文解说中体会到短暂的新鲜感之后,这依然是我们再熟悉不过的那个NBA2K,一个篮球游戏领域多年的王者。
详细阅读评论:《死亡细胞》是一款令人惊喜的2D动作游戏,更很多独立游戏一样,它舍弃了Roguelike零开始的永久死亡机制、回合制战斗等规则,反而呈现出更多不一样的精彩,正应验了哲学上那一句“变是唯一永恒的真理”。此外,丰富的道具、多样的敌人和随机元素相辅相成,让游戏过程充满了变数且富有乐趣,小小的体量提供了满满的游戏的性。更让人惊喜的是,这虐人的独立游戏又有如此神奇的魔法,让人在一遍又一遍重来后还能依然保持探索的热情。
详细阅读评论:作为一款以题材和机制创新为卖点的策略游戏而言,《幽灵教义》确实带来了一些差异化的体验:它在汲取前人经验的同时引入了许多独特的设计,以渗透破坏为核心而展开的系统带来了截然不同的潜入避战玩法,悄声无息之中破坏军事设施或是窃取政府机密也有着自己独特的乐趣。可惜的是在追求创新的同时,不是所有的元素都被调和到了最佳状态:上佳的冷战氛围难以衬托起表述怪异的主线故事;新奇的游戏机制经常回不稳定的AI表面和BUG所拖累,这些在细枝末节处的粗糙感都体现出了本作仍然缺乏精细打磨。但即使如此,Creative Forge融入了自己独特创意的意图依然值得肯定,独一份的间谍冷战组合也依旧有着自己的吸引力,如果在未来加入更多的支持和改进,它的潜力值得期待。
详细阅读评论:如今随着3DS进入退伍倒计时,《世界树迷宫》也终归是到了该说再见的时候了,或许也是为了给多年奋战的老玩家一个交代,制作组在《树X》中循序渐进塞入了系列有史以来最庞大,最丰富的内容,既是提供给老粉们最舒服的游玩姿势,还难得表现出此类硬核向游戏面向新人的亲和力。
详细阅读评论:同时作为一款以剧情驱动的游戏,《旗帜的传说3》始终贯彻着系列创立时的核心精神:所有的选择都有其代价。巨人与人类的旅程,遮天蔽地的黑蛇,永无太阳的冬日..所有的谜团都将在长途跋涉的终点揭晓,这一切都是由玩家自己所选择的结果所产生的命运。限于题材和成本问题,《旗帜的传说3》依然继承了一些惯有的小毛病。随着系列发展而堆积起来的策略元素,会让某些战斗变的冗长,关联性较强的故事线对于新玩家而言有着不小的门槛。当然,瑕不掩瑜,《旗帜的传说3》完美地为这部磅礴史诗画上了最后的句号。
详细阅读评论:DRPG现如今已经慢慢走出了大众的视野,但这不代表它所带来的传奇也会被人淡忘。在RPG领域有着多年经验积累的Spike Chunsoft,这次就把小众的DRPG改造得老少咸宜,《残机0》不仅世界观与故事构筑得引人入胜,系统更是在老一辈的经验上做出了新时代的深度与特色。 《残机0》不仅好玩,且很多部分都具有很高的探索和研究价值。多种难度选择也迎合了不同玩家的需求,不管是新老玩家都能在其中找到属于自己的定位。对DRPG感兴趣的话,不妨在本作中文版上市后入手一份,感受一下古典与新时代的精彩碰撞吧!
详细阅读评论:不过正是由于这样稳妥的改进思路,让《Unravel Two》作为一款续作而言,并没有在原作基础上实现令人耳目一新的变革与突破。但毫无疑问,它依旧是一款有着安享惬意体验,适合双人同乐的文艺作品——两个毛线人踏上小小的旅途,“无形”的羁绊和“有线”的联结时刻伴随我们左右。
详细阅读评论:除去这次新加入的多人合作模式,我们其实可以把《腐烂国度2》视为前作的小幅升级版。尽管游戏在UI、画面以及夜间效果上有了进一步改进,一些细节也得以重新打磨,但新作在剧情、素材重复使用,以及沙盒设计方面,依旧存在着明显的薄弱环节。
详细阅读评论:诚然,技术与规模的限制让《FAR》留有了一些遗憾。如果游戏流程能再长一点,如果能用更加讨巧的表现手法规避3D建模与光影特效不足,如果能在某些点到为止的场景给出更加震撼的视听效果……可终究,《FAR》以独具匠心的创意与敏锐的艺术打磨让这场孤独之旅成为了同类游戏作品中独一无二的体验。在有限的体量之中,它的充实与完整都使其成为了近期本类型游戏里不可多得的佳作。
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