网易爱玩

平均分:76分
评测评分:497个
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评分列表
排序方式:

尼尔:机械纪元

评分:85
类型:动作 角色扮演
平台:PS4 PC
2017-02-23

评论:对于《尼尔》系列而言,《机械纪元》无论从话题性还是游戏性也都称得上是一场漂亮的翻身仗,从故事到系统可以说集结了日式游戏一切以细腻见长的优势。即便撞上了令制作人吓尿的超弩级大作《地平线:零之曙光》,我们也应该看到《机械纪元》的强项(爽快的近战,性感的2B)实际上正好是《地平线》有所缺憾的地方,能够获得不同乐趣的两者并不冲突。如果你此前并没有接触过白金工作室或横尾太郎,不妨以这款富有魅力的作品来一次试水吧。

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超级机器人大战V

评分:70
类型:策略
平台:PS4 PSV
2017-02-23

评论:尽管《超级机器人大战V》依旧受技术和开发预算所限,表现力未达到时代要求,但这丝毫不会影响系列玩家投入的热情,因为《机战》系列具有一种独特的文化吸引力,而相对休闲的难度也让玩家可以玩到比较大的年纪。一个游戏在坚持自我风格中“航行”了25年时间不曾间断,这本身就是一件很了不起的成就,衷心希望有更多玩家喜欢上这个系列。

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像素星际海盗

评分:75
类型:动作 冒险 独立 角色扮演 模拟
平台:PC
2017-02-21

评论:在玩《文明》系列游戏的时候,不少玩家都有过“再玩一个回合就睡”的想法,结果往往是根本停不下来,而在本作中玩家也会有类似的体验。精打细算的星际航行,刺激而极具策略性的战斗,乐趣满满且成就感十足的刷装备之旅,都让这款只有300多M的游戏展现出让人惊喜的优秀品质,可以说玩上100个小时也不会觉得厌倦。

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林中之夜

评分:75
类型:冒险
平台:PC NS XB1 PS4
2017-02-21

评论:《林中之夜》是一款以叙事为主导的AVG游戏,它基于幻想却立于现实。本作有着特立独行的艺术风格,轻快优雅的音乐,充满细节的场景设计,个性饱满的角色刻画。并通过这些看似可爱的拟人化动物形象表达出了愤怒,后悔,悲伤,迷茫等丰富的情感。制作组聪明地利用卡通的非人形象与风格来区别那些传统AVG达到自成一派的效果,讲述的故事与环境设计却又与我们的生活息息相关,令人有真实和代入感。

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光环战争2

评分:80
类型:即时战略
平台:XB1
2017-02-21

评论:光环战争2》卡牌化、快节奏、轻量化的尝试无疑是RTS的一个新方向。它一方面迎合了如今注意力破碎的快节奏时代,另一方面较为简单的上手难度更加亲民体贴。同时,包含闪电战在内的各个游戏模式都能给玩家带来独特的体验,不管新生代玩家是RTS老手,都能在《光环战争2》中找到属于自己的乐趣与挑战。当然,《光环战争2》同样碰到了《光环5:守护者》的尴尬问题——多人好玩,但是支撑主题的剧情却挖坑太大,留白太多。因此,笔者认可《光环战争2》的创新,但难言完美,希望未来的《光环6》与《光环战争3》中,343能够在剧情上给玩家一个圆满的答复。

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荣耀战魂

评分:80
类型:动作
平台:PC XSX XB1 PS4 PS5
2017-02-14

评论:在欧美大厂里,育碧素来是个特立独行的异类,全球都在热衷枪车球的时候,它却把目光放在刺客、黑客、原始人、滑雪这些让人一次又一次诧异的题材上,其游戏类型也渐趋于多元化,近几年的杰作逸品可谓俯首可拾。而《荣耀战魂》这部主打冷兵器格斗的异空间“三国大战”,确实再次展示了这家法国游戏商的创意,以及带给玩家的新意。在清一色突突突战斗的大环境里,冷兵器对决题材占据了新鲜、浪漫的题材优势;基于优秀的战斗系统而搭建的多人玩法,足以让人沉迷砍人无法自拔;而让人着魔的英雄与兵器设计,均是构成本作独特气质的关键所在。如果育碧能持续深入挖掘、打磨,相信《荣耀战魂》足以成为继《彩虹六号:围攻》后又一款爆款。

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狙击精英4

评分:80
类型:动作 冒险
平台:PC NS XB1 PS4
2017-02-14

评论:《狙击精英4》拥有广袤美丽的战场环境,错落复杂的林间溪涧与峭壁峡谷之间繁杂的通道与捷径,丰富了玩家选择的同时,策略性与趣味都有长足的进步。改进后的战斗系统带来了更为流畅的动作与潜入体验,繁多的武器选择使得每一次狙击战都可以截然不同,数种合作模式与人性化的难度设置也可以兼顾休闲与核心玩家的需求。尽管平凡无奇的多人模式没能充分利用题材发光发热,老套庸俗的剧情和不稳定的AI表现也依旧是软肋,但毫无疑问,《狙击精英4》是该系列内容最为精致的一款作品,真正实现了“更大更好”的目标而不是迷失于初衷。

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四女神Online 网络次元海王星

评分:55
类型:动作 角色扮演
平台:PS4 PC
2017-02-09

评论:从《海王星》系列各种外传看来,《四女神OL》算是一个比较“正常”的游戏,很庆幸这次地雷社没有大刀阔斧加入很多反人类的新点子。同时,本次地雷社也很好把握住了自己的优点,把大量心思放在了剧情、百合和捏他恶搞上,这让并不完善的ARPG战斗冒险变为它们的附属品,如果你是“正经人”,这款“买店特”送的外传奶粉作算是勉强越过了及格线。但从非粉丝的角度出发,游戏那试水气息十足的画面和优化,还有半吊子的战斗、养成系统并不值得各位掏腰包。

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千兆破坏者

评分:75
类型:动作 冒险
平台:PC
2017-02-07

评论:当然,抛开《口袋妖怪》之类的名头不谈,《GIGA WRECKER》优秀的美术风格,烧脑的动作解谜与经典复古的BOSS战均值得好评,而良心的售价与自带简体中文的诚意也足够玩家为之慷慨解囊。不过游戏缺点也不少,像是对手残党不太友善、游戏的流程不长、BOSS太套路等等都是影响体验的缺憾。但总而言之瑕不掩瑜,目前Steam仅售68元人民币,还能上传下载自制关卡,对自己智商有自信的玩家不妨一试。

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仁王

评分:90
类型:动作
平台:PS4
2017-02-07

评论:尽管不可否认借了魂系列的东风,但各大游戏媒体和众多玩家仍然给予了《仁王》充分的肯定。并非单纯借鉴,而是结合自家优势扬长避短形成自己的固有特色,这对其他陷入瓶颈的厂商来说都是个很好的启发。既然1996年的《生化危机》可以“跟风”出一堆《寂静岭》、《寄生前夜》、《行尸走肉》这样的杰作群体,那么黑魂的创意也必定能够开辟核心向落命游戏繁荣的新时代吧,而《仁王》则毫无疑问是该时代的一颗新星。无论2017年接下来的游戏阵容有多豪华,《仁王》都将是本年度最值得入手的大作之一。

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双截龙4

评分:40
类型:动作
平台:NS PS4 PC
2017-01-30

评论:我倒是很希望Arc System Work能再做的更好一些,继续开发这个IP或者将其3D化也没什么问题。但无论如何也不要再用情怀来继续伤害玩家们的感情了。这个游戏在PSN上和Steam上都非常便宜,但我可以这样和读者们说:同样的价位,你可以选择更多给你带来乐趣的游戏。好了,我选择用修罗弧光斩那开天辟地般的快感去找回一些温暖并治愈一下受伤的心。

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生化危机7

评分:80
类型:动作 冒险
平台:XB1 PS4 PC
2017-01-24

评论:从目前的表现以及后续DLC综合考虑,还很难断言本作究竟算不算一次成功的变革,更像是一把双刃剑,在革新的同时也误伤了许多值得保留的元素。仅从内容体量、故事设定、以及重复游戏性上看,《生化危机7》或许并不能令所有新老玩家满意,但它确实代表着我们最愿意看到的变革曙光。尤其是《寂静岭》、《死魂曲》、《钟楼》等老牌恐怖生存游戏日渐死去的现在,这或许是《生化危机》重返王座的最佳契机了。

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城市帝国

评分:70
类型:策略 模拟
平台:PC
2017-01-20

评论:《城市帝国》有点像是一个混血儿,很多系统层面上都不难看出其对于一些诸如《模拟城市》、《维多利亚2》、《城市:天际线》策略模拟大户的借鉴,但实际执行手段与机制上又显得有些生涩。不可否认的是,《城市帝国》确实提供了一个新奇的思路与较好的框架,创新值得肯定。但种种迹象都表明,制作组还缺乏足够的经验来填满这个框架,不够充实的游戏内容和一些浅尝辄止的尝试多多少少让本作显得有些粗糙。如果你在寻求一款能够出谋划策和党派间博弈的政治模拟游戏,本作还是可以提供一些乐趣;但若是想玩一款全面成熟的模拟建造作品,本作可能尚需要不少后续更新(或者DLC)来让它达成目标。

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苍蓝革命之女武神

评分:60
类型:策略 角色扮演
平台:XB1 PS4 PSV
2017-01-19

评论:倘若本作不叫《苍蓝革命之女武神》,而是其他某个别的名字,其仍存在着些许可玩性,最后或许不会落得众人唾弃的下场。但坏就坏在世嘉对于推新IP的不自信,错误地选择了抱旧IP的情怀大腿,更要命的是本作的所作所为完全是反情怀而行之——空有女武神外表,没有女武神的神髓,这如何能让粉丝们爱的起来?

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诞辰之始

评分:65
类型:模拟
平台:PC NS PS4
2017-01-19

评论:不了解进化游戏魅力的玩家可能无法理解,对着一堆无法互动的小动物还能傻乐出来,是一种什么样的体验。《诞辰之始》与其他“模拟养成”游戏一样,没有什么宏大的场景,刺激的战斗场面,只有简陋培育养成,然后欣赏成果的诞生。单论游戏性,粗糙的《诞辰之始》远不如《牧场物语》来的有趣,但它确是如今少有能够让人体会“创造自然和生物”这一乐趣的游戏。不过同时这也限制了游戏受众人群——只能是那些热衷“模拟养成”的进化控们(当然也可以拿来“教育”孩子)。总之,进化这个主题蕴含着很大的潜力,只要和田康宏后续能够不断改进打磨,未来《诞辰之始》一定会是一款成熟,且能吸引所有玩家的游戏。

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