网易爱玩

平均分:76分
评测评分:497个
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评分列表
排序方式:

重力异想世界2

评分:85
类型:动作
平台:PS4
2017-01-18

评论:《重力异想世界2》作为系列的完结篇,无论在剧情深度、场景创意还是人物塑造上,均较上做有了很大的提升。从“与凯特共度一场值得纪念的异世界冒险”这个角度来说,本作绝对值得PS4玩家入手,前提是先下载DEMO“试飞”一下,测试没问题的话,就没什么可犹豫的了,国行版年后就到。

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瑞思和夏恩

评分:70
类型:动作 独立
平台:PC NS XB1 PS4
2017-01-13

评论:总体而言,《Rise & Shine》算得上是一款优秀的横版射击游戏,虽然Steam上已经有一些玩家抱怨难度太大,但本作中把每一个大关都分成许多小关,角色死亡后可以直接从最近小关开始,所以并不会有太大的挫败感。最重要的,本作中我们可以处处感受到开发组的诚意,不管是难度与爽快度相结合的射击战斗系统,精美细致的卡通风格画面还是遍地的彩蛋,都能让玩家体验到过去玩游戏时那种单纯的快乐。从这点上讲,其实这款游戏骨子里是相当复古的。

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王国之心HD2.8

评分:75
类型:角色扮演
平台:PS4
2017-01-12

评论:当然,这便是梦物语旧的终结与新的开始,如果你是这个系列的粉丝,那么一定能在这里享受到一款系列外传应有的游戏乐趣体验。但若是想入坑的新玩家,笔者建议大家还是暂时不要吃这一口为好,还是安心等待之后要来的《王国之心HD1.5+2.5 Remix》吧。

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校园女生僵尸猎人

评分:50
类型:动作 射击
平台:PC PS4
2017-01-12

评论:霓虹国真乃一片神奇的热土,孕育着无数奇葩的人才,他们专注、热情、孜孜不倦的创造着这种糟糕的游戏来博取玩家的眼球。平心而论,即便是大作林立的当下,不管是手游、PC游戏还是主机游戏,渣作从来都不可能避免,《女子高中生僵尸猎人》不过是渣作中比较扎眼的那一位。但是,有着诸多佳作在前的D3P与Tamsoft为何仍要推出一款要玩法没玩法,要色相没色相,全方面倒退的游戏,这实在是令人匪夷所思。老实说,与其花将近3A的价格在这部烂作里追求色相,倒不如去玩《御姐玫瑰Z2:混沌》或是重看一遍《学园默示录》。

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返校

评分:75
类型:冒险 文字
平台:NS PS4 PC
2017-01-12

评论:《返校》作为一款小体量的恐怖解谜游戏,以2D横卷轴为主要表现形式,的确散发出了它独特的魅力。它老旧照片式的艺术风格让人过目不忘,并成功烘托了它所在的时代背景,徒增了一份真实感。细致入微的环境音效让人无时不刻地神经紧绷,传统的民俗与宗教音乐更是在看似宁静的环境下塑造着诡异的气氛,而游戏独特的时代背景与传统东亚鬼怪文化的结合也是前人未曾涉足过的领域,十分新颖。

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新弹丸论破V3:大家互相残杀的新学期

评分:80
类型:冒险
平台:PS4 PSV PC
2017-01-12

评论:暴走的剧情无疑把《新弹丸论破V3》推上了新的高度,本作跳出原来的追求猎奇、扭曲的侦探剧范畴,另辟蹊径为原本中二的游戏背景加入哲学思考。这么做好不好,每个玩家都有自己的定论,就结果上来说,《新弹丸论破V3》光是打破原有的格局就是一种成功。但小高和刚用力过猛的恶意是否会伤害系列的未来,我们现在还无法断论。起码V3这碗热翔在未来很长一段时间里,将成为粉丝最为津津乐道的元素。

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宝可梦:太阳/月亮

评分:95
类型:角色扮演
平台:3DS
2016-11-18

评论:任天堂抓紧3DS上最后一代宝可梦,在游戏中尽全力提升画面(以至于多人战斗有时都拖慢了),用尬舞这种“网红手段”表现Z招式,无非是为了吸引“小学生”的目光,甚至不惜在新宝可梦的外形设定、必杀技表演等方面借鉴《妖怪手表》,《雷电十一人》——这么说没有任何贬低任天堂的意思,越是王者就越懂得虚心学习他人长处。而《日/月》也确实做到了,这些努力会在系列今后的发展中慢慢体现出价值,包括新宝可梦动画中“智爷”多年积累的光辉形象一泻千里,某种程度上也是为了示好年轻观众,让他们看到一个有“二货”属性的男主如何成为王牌训练师。每一代宝可梦正统续作,从来不只是单独的一款游戏,而是一代人童年的精神延续;以及,又一代人童年的开始。

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圣女之歌零

评分:50
类型:独立 冒险 角色扮演
平台:PC PS4
2016-12-23

评论:在时隔将近14年之后,《圣女之歌》系列新作的第一章节终于发售,不管怎么说这都应该是一件值得庆贺的事情。然而期望越大失望越大,《圣女之歌零》第一章除了在音乐和CG上尚能让老玩家找回一些“熟悉的感动”之外,其他的地方完全让人提不起精神。虽然笔者在游戏发售之前已经给自己打了预防针,但是通关之后,内心深处还是有着浓浓的失落感。

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沙加:绯色天恩

评分:75
类型:角色扮演
平台:PC PSV
2016-12-15

评论:《沙加:绯红恩典》确实是一部能够满足粉丝需求的作品,同时也能为我们带来数十个小时的快乐。然而,也就仅此而已。不友善的难度、相当粗糙的画面表现、过于自由而缺失目标的开放世界、缺少合理的教程指引、稍显单调的游戏内容都足以让新生代玩家避而远之。这部被河津秋敏自己称为“无法让所有人都喜欢”的游戏,可以说从一开始就是没有未来的,它的存在或许是河津秋敏老爷子为了给粉丝们一个交代好不容易从SE那争取来的,故而从头到脚都是一股穷酸味。所以若你曾经爱过《浪漫沙加》,不妨掏点钱为曾经的挚爱买一份单,因为这恐怕是沙加最后的浪漫传说了。

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秋叶原妄想物语

评分:50
类型:动作
平台:PS4 PSV
2016-12-15

评论:以前,我总认为玩法创新是“业界之幸,玩家之福”,毕竟这证明了开放商在思考怎么赚钱的同时也在突破自己。不过《秋叶原之击》拙劣的“创新”完全颠覆了笔者的看法,对于ACQUIRE为何抛弃以前的“一亩三分地”而走上了这么一条作死的道路,我们无从得知,我唯一能确定的就是《秋叶原之击》是一部烂作,不值一哂。

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太空战舰:死亡之翼

评分:60
类型:动作 冒险 射击
平台:PC PS4
2016-12-14

评论:所以说,《太空战舰:死亡之翼》终究还是“战锤40K”宇宙背景里另一次略带探索的尝试,它看起来有点像是一个偏科的“奇才”。本作在某些方面的表现令人难忘:极其出色的氛围与场景设计,将太空中的孤独、死寂与无处不在的威胁感渲染地淋漓尽致;穿着终结者装甲,在第一人称视角下的战斗也带来了与之前战锤系列截然不同的体验;而游戏中潜藏的许多学识和细节也绝对让战锤粉丝倍感亲切,某种程度上看,本作确实传达出了非常强的奶粉作气息。

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如龙6:生命之诗

评分:80
类型:动作 角色扮演
平台:PS4
2016-12-08

评论:无论在画面表现还是系统构成,本作毫无疑问为我们提供了焕然一新的《如龙》体验。尽管在战斗系统的丰富性以及手感和节奏的改变上,玩家间尚存在着赞否两论的意见,但我们应该肯定本作难得的表现出开拓与革新的倾向——而这正是此前习惯吃老本的《如龙》系列所面临的最大瓶颈。而故事方面作为桐生一马大叔48岁的隐退演出,3个国家4大帮派跨越70年的秘密的设定格局确实不小,各种超展开也引人入胜,但《如龙6》还是给了玩家们一个充满争议的结局。虽然一再强调是“最终章”,但可以肯定作为SEGA手里不多的几张大牌,《如龙》系列不可能就此结束,新引擎也不会用一次就扔,至于谁来接棒退休的桐生大叔?广受好评的外传《如龙:黑豹》主人公右京龙也兴许是个不错的候补,还是说本作象征生命流转的婴儿遥人日后会来个《幼儿园之龙》呢?

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丧尸围城4

评分:75
类型:动作 角色扮演
平台:XB1 PC
2016-12-06

评论:作为一个丧尸类动作游戏,本作展现给玩家的并不是末世下那惊心动魄的生存体验;相反地,玩家在游戏中将感受到割草虐怪的爽快感和娱乐性。然而,虚幻4引擎并没有为《丧尸围城4》带来多少画面上的优势,这一代除了商场场景布置外,较前作还是没有太大的突破。另一方面来看,本作非常适合现在的快节奏生活,爽快的体验、长度合理的剧情,爱吐槽的角色,加上让人脑洞大开的武器,可以作为下班/放学回家后压力释放的途径。恰好如果你又对丧尸题材感兴趣,那么绝对值得入手。

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最后的守护者

评分:85
类型:动作 冒险
平台:PS4
2016-12-06

评论:距离上部作品《旺达与巨像》的11年后,《最后的守护者(食人的大鹫Trico)》总算让苦候多年的玩家们在有生之年大愿得偿。即便它可能并非上田文人游戏生涯最完美的艺术品,但在眼下同质化严重的游戏群体中仍不失为独具创意和代入感十足的佳作。如果你正好不满足于近期某RPG大作惨不忍睹的崩坏剧情,不妨走进大鹫的美丽世界治愈一下吧。话说回来,《大鹫》明显是一款独乐乐不如众乐乐的游戏,朋友们在笔者攻略的过程中纷纷找到了围观的乐趣,七嘴八舌的集思广益不仅能迅速让你得到解谜的灵感,遇到蠢鹫死活不听指挥的尴尬可以让这些吃瓜群众们没心没肺地从头笑到尾。如果可以的话,和大家一起欣赏本作感人至深的结局也是人生中值得回忆的瞬间。

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影子战术:将军之刃

评分:80
类型:独立 策略
平台:XB1 PS4 PC
2016-12-06

评论:《影子战术:将军之刃》是一款被认为几近灭绝游戏类型的再度复兴。来自德国的制作组满怀诚意,递交上了一份出色的答卷。它不仅拥有细致入微的环境刻画与独具一格的美术风格、细节诸多而又巧妙设置的关卡,还有应景的配音以及需要缜密规划才能通过的高难度挑战。这些元素的组合,使其成为了一款制作精良且保留了传统神髓的即时战术游戏,喜欢该类型的玩家会对其欲罢不能。尽管本作从某些方面来看还是一款“循规蹈矩”的游戏,并没有在框架上带来革新和突破,而部分操作上的小瑕疵,可操作人物较少和应付了事的翻译等不足,也让整体体验略有下滑。但这些因素并不能掩盖其成功,毕竟市面上也很难找出愿意对此类游戏倾注精力的厂商了,它是一款所有喜欢和怀念《盟军敢死队》类游戏的玩家都不应该错过的作品。尽管再创RTT游戏的辉煌还遥遥无期,但至少有人重新打开了尘封的大门,并尽上绵薄之力,倒也是我们玩家的幸事吧 。

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