评论:《黑色规则:西格玛》作为一款麻雀虽小五脏俱全的动作游戏,提供了10多个小时左右的解锁收集内容。高速的战斗系统,适应了之后很有爽快的感觉。尽管模式比较丰富,整体内容量,像场地,敌人,武器的种类,还有剧情模式的设计上,有可以继续强化的空间。喜欢动作游戏的二次元玩家值得一试。
详细阅读评论:《烁石物语》在Rogueliike上的创意和对游戏节奏感的把握给人留下了不错的印象,其复古像素的画风和流畅的战斗体验也是讨喜的加分项之一,总体的游玩感受十分舒适,游戏的Rogueliike增益累积体验也比较好,不会刻意增加游戏时长,并能同时照顾到对手残党和高手的游戏体验。要说缺点的话也有,BOSS战的套路变化比较单一,另外攻击型的消耗道具基本没有上场的机会,这方面的平衡性还需要在考量一下。
详细阅读评论:由三人完成的《恶果之地》,在图形方面的表现突出。NS版的内容量,像角色和武器,也已经有了一定的规模。系统和操作方面,我们能感觉到开发者自己的想法。不过将各种元素结合到一起,本作还有可以打磨和进化的空间。作为一款国产游戏,宇宙罐这次的表现让人印象深刻,也是期待他们之后能带来的惊喜。
详细阅读评论:作为一款走另类路线的益智解谜游戏,《死神菲利克斯》能提供10个小时以上的解谜体验,整体内容比较丰富,难度不低。死亡的主题和音乐舞蹈形成了一组奇妙的组合,能让人产生好奇心。不过故事给人感觉发展并不完整,场景类型比想象中少了一些。后续应该能有强化和补完的DLC。喜欢解谜类型,和搞怪风格的玩家,可以尝试一下。对解谜和另类游戏的爱好者,能有8分。
详细阅读评论:《密不可分》提供了20-25小时的冒险流程。游戏并不主打RPG式战斗。在敌人,BOSS战,还有数值成长方面的设计能感受到开发团队扬长避短的想法。在平台跳跃方面,主角的动作演出和能力数量,操作体验,以及小关卡的数量多样性表现不错。故事属于主流王道系,混搭的角色设计风格能带来一种奇妙的感觉。整体而言,比起过去的JRPG,本作更像是一款当今独立圈子流行的平台动作游戏。不排斥这个套路的话,《密不可分》还是值得一试的。
详细阅读评论:24岁的亚特鲁再一次为屏幕前的玩家们带来了一场难以忘怀的经典冒险。从16岁踏出身为冒险家的第一步到63岁挑战北极点后神秘消失,这名红发剑士总共为后人留下了百余册冒险传记。玩家们至今所体验到的所有故事与之相较不过是冰山一角。在期待着亚特鲁的下一次大冒险尽快到来之前,我们还有充足的时间拿起手柄,在全中文的环境下尽情徜徉于巴尔铎克的天地之间,为重温青春的情怀而欣喜,守望着可知或未知的心灵远航。
详细阅读评论:这款游戏的精彩程度绝对比绿美迪上一款《量子破碎》要强,但要说给人带来的惊艳和冲击程度,可能还是比不上《马克思佩恩》和《心灵杀手》,那种氛围的塑造,就是让人玩完之后一闭上眼脑子里全是游戏的场景,久久不能忘怀,之后还会和一瓶陈年美酒给人带来的享受一样时时回味,愈久弥香。
详细阅读评论:作为一款2D的横版机甲动作游戏,非常好的还原了日式“机战”游戏的味道,模拟机甲的操作感相当到位。本地多人大乱斗模式也为游戏本身加分不少。
详细阅读评论:Brace Yourself Games拿出了一款很有趣的作品,《节奏海拉鲁》的框架是塞尔达的,中间有许多《节奏地牢》的内容。两者融合的水平很高,只是流程中用节拍操作战斗的成分要远远强过活用道具解谜,显得有些不协调。而最能体现节拍操作乐趣的BOSS战环节又偏少。
详细阅读评论:在提供SRPG老玩家需要的策略性和难度方面,《圣女战旗》有着不错的水平,足以和日系作品同台竞技。如果你对近几年日系SRPG的数量不满,又觉得日系二线的策略性方面有些不能满足要求,完全可以试试国产的《圣女战旗》。以作品目前的表现来说,如果赢得了稳定的国内玩家群体支持,那续作或者精神续作能做到什么表现,确实让人有些期待。
详细阅读评论:《黑暗献祭》把类魂元素、恶魔城元素,以及Roguelike元素三者融合,并放进了一个像素风的2D世界当中,它们产生了奇妙的化学反应,并在开发者对细节的打磨下,最终炼成了独具一格的作品。同时,《黑暗献祭》的极度风格化,也会导致喜欢的人为之痴迷,而不喜欢的人则完全无法接受,被贴上“小众”标签是在所难免的事儿,然而,能够成为小众心目中的精品,也同样是一件伟大的成就。
详细阅读评论:作为粉丝向作品的最终章,此次PS4中文版在品质上一如既往,中文化表现令人印象颇深,而更高的帧数加上PS4手柄的震动效果,让战斗过程更舒适了一些。虽然剧情上有争议,但终章的优秀之处足以让它成为《传颂之物》不可分割的有机体,值得深爱它的玩家传颂久远。
详细阅读评论:作为粉丝向作品,《露露亚的工作室》是老玩家想要的那一部,它传承了亚兰德系列的优秀之处,它是对情怀的一种致敬,其中有很多细节会让系列粉丝为之动容,而加入炼金谜语之书,以及把两个系列的调合系统融为一体都是一种新的尝试,它变得更加复杂,更加有趣,也更加值得探究。但对新人来讲,它零散的故事结构和较难掌控的调和系统依然会成为问题。
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