评论:《超猎都市》快节奏的理念虽然不错,可相比其他同类大逃杀游戏,游玩体验仍然有不小的差距。从公测不到十秒即可组起一场新游戏,到如今宣称百人团战,但每队只分到6、7个人便勉强开赛的程度,玩家人数确实有大幅下降。“高手玩得开心,新手体验极差”的环境,也让一部分玩家相继离开。《超猎都市》的未来会怎样,的确要看后续更新能否改变尴尬的现状。
详细阅读评论:尽管游戏进行到中后期会存在不少问题,但是《全面战争传奇:特洛伊》还是很好地还原了那个人神界线十分模糊的时代。而且本作非常强调战斗的游戏体验,所有的新内容都是基于此打造的。只不过在一些细节方面还需要调整,比如刺客投毒的成功率和杀伤效果等。而且这样的设计导致游戏对许多英雄的刻画不够到位,甚至可能会引起一些玩家对他们的误解。如果你只想要置身于古希腊神话中纵情征战,那么本作还是值得一试的。
详细阅读评论:《The Cycle》是一款拥有着竞技内核的FPS游戏,尽管官方是以“PvPvE”来宣传这款游戏的,但明显玩家之间的博弈才是其最精彩、也最有深度的部分。你说你不是玩枪的高手?那也不必担心,开放的胜利条件和相当多样的战术选择,让你不论是“莽”还是“怂”,都能找到自己的出路。
详细阅读评论:诞生于本世代《忍者蛙》拥有了更加精致的2D画面、更加多样的关卡挑战、以及更有深度的战斗,你很少能够看到一款主题鲜明的游戏能够包含如此之多的玩法。但另一方面,抛开游戏的故事,《忍者蛙》又像是一款游戏合集,其中既有对我胃口的、也有让我难以下咽的,好在让我享受的关卡占了多数。
详细阅读评论:主打水墨国风的《斩妖行》在横版2D下做出了优秀的受苦体验,于硬核之余也兼顾了普通玩家。它有着精彩的BOSS战与有深度的战斗系统,独特的画风与演出也为玩家带来了一些新奇的感受,但除此之外的关卡、剧情、人物成长等多方面都略显平庸,让它难以成为一款真正优秀的游戏。
详细阅读评论:《尼罗河勇士》打造了一个颇为丰富的养成系统,各具特色的角色以及许多用于增强实力的技能,可以让玩家们搭配出非常酷炫的攻击效果。看着自己培养出来的勇士们在战场上打出无双的感觉,那种成就感无疑是非凡的。但与此同时,游戏前期过于强调运气,加之玩家们尚未摸清各个职业的成长曲线,挫败感来得非常直接。
详细阅读评论:《糖豆人:终极淘汰赛》是一款小品级的多人闯关综艺游戏,各种脑洞大开、乐趣十足的小游戏让我们的游玩过程充满了欢乐。只可惜游戏目前的体量还不足以支撑除了60人匹配以外的模式,我们也不能与好友开启私人联机,因此想要把这款游戏当聚会游戏玩的玩家们,可能要失望了。
详细阅读评论:《彼岸花》是一部核心玩法打磨的十分精良的游戏,其中包含的策略元素十分硬核且有深度,值得玩家为之耐心钻研。而那些不影响核心玩法的内容和元素,《彼岸花》就显得相当粗糙。当下许多游戏都有一套打得过就打,打不过就先练级的核心理念,而本作却一反常理,把死亡也作为一种面对困难的选项。不是所有玩家都会对这种理念买账,一些人可能会为之生气懊恼。如果你想尝试这款游戏,请做好充分的心理准备,这款游戏不是那么好驾驭的。
详细阅读评论:把《孤岛危机:重制版》移植到NS平台,你可以感受到Crytek工作室为此做出的大量妥协。这种妥协严重影响到了实际游戏体验,如果你不是一个把便携性看得高于一切的玩家,那么NS平台的《孤岛危机:重制版》就不值得尝试。
详细阅读评论:这款游戏很好地将“反向恐怖”的理念传达了出来,对于红怪描写充满了张力。在探索方面,设计略显繁琐,较为空洞的探索内容使得开放地图没有发挥应有的价值。不过富有策略战斗和耐人寻味的解谜还是十分有魅力,猎杀人类的快感让我乐在其中。种种细节部分的优秀表现更是让我深深代入到了红怪这一反人类的立场当中。美中不足的是剧情较为单薄,让游戏缺少一些值得深挖的故事。如果可以接受较为猎奇血腥的游戏题材,这是一款十分值得一试的作品。
详细阅读评论:虽然《纸片马里奥:折纸王国》在除Boss战之外的战斗环节,体验略显单调并拖慢了游戏节奏,但这个如此丰富多彩又可爱的纸片世界,仍让我在近40小时的流程中始终能够享受探索的乐趣。在这个马里奥系列诞生35周年之际,用这样一款作品去品味任天堂成熟且独到的箱庭式探索设计,无疑是一件快乐的事。
详细阅读评论:作为一款国产恐怖游戏,《纸人2》还是令我比较满意的。相较于前作,其新加入的弹反和射击玩法很有魅力,不过也让游戏恐怖氛围打了折扣。解密过程中规中矩,与大部分恐怖解密游戏比较类似,然而充满中式元素的谜题让人有了不少新鲜感。令人头疼的是,角色移动过慢使得整个游戏体验十分糟糕,赶路过程十分拖沓,boss战过程也不够惊心动魄,显得有些出戏。一代时就在独立恐怖游戏中比较优秀的画面,在本作中更进一步,甚至有了一些顶级大作的感觉。总的来说,游戏将中国式的恐怖氛围营造十分成功,如果能够接受角色较慢的移动速度,或是体验过前作的朋友,这款游戏值得一玩。
详细阅读评论:《宇宙机器人:救援行动》仍然是目前PSVR上最值得游玩的作品之一,它颠覆了传统的平台跳跃游戏玩法,打破了玩家与游戏之间的第四面墙,展现出了VR游戏最令人着迷的部分。虽然如今看来诸多概念已经被近年来的VR作品所超越,但为探索游戏的可能性所做出的努力与创新仍然值得赞叹。最重要的是,它能为你带来由心而生的快乐,或许这也是游戏最本真与纯粹的目的。
详细阅读评论:《血污:月之诅咒2》用相当复古的手法重现了FC《恶魔城》的内核,出色的关卡设计和丰富多样的战斗阐释了在如今这样的游戏依然可以很好玩,经过巧妙编排的多周目冒险也让玩家的反复游玩过程充满了变化和乐趣。尽管为了复古而略显僵硬的操作还是会让我头疼不已,但不断挑战并战胜难题的过程也给了我很大满足感。
详细阅读评论:《对马岛之魂》是一款在题材上非常符合东方审美的游戏,美丽风光、武士对决、以及高质量的任务设计均让我为之陶醉。只不过它的开放世界概念有些公式化,探索的过程难以让我对它维持长时间的兴趣。
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