评论:不管它如何模拟致命的精确杀戮体验,《狙击手:幽灵战士》在技术上和设计上都有很大的缺陷。
评论:《忍者之刃》的动作玩法可以玩上一阵子,但它并没有真正满足玩家。故事和演出会变得很荒谬,重复、简单的战斗和冗长的快速事件都会消磨掉它的优势。
评论:游戏最大的问题是,它的核心概念未能对该系列最擅长的东西做出贡献。如果你是一个新人,《骑马与砍刀:战团》很容易成为更好的选择。老手会从这个火药桶中得到短暂的刺激,但我们怀疑他们很快就会去找熟悉的体验。
评论:《刺客信条:血缘》不仅没有达到其主机兄弟设定的高标准,也没有提供值得你花时间和金钱的体验。
评论:《WWE 2K15》试图通过放慢节奏来创造一个真实的摔跤体验,其结果非常无聊并且不令人满意。
评论:《谋杀:灵魂疑犯》真正发挥其超自然潜力的少数时刻并不值得玩家在游戏的其余部分苦苦挣扎。
评论:虽然《圣域3》并不是一个破碎的烂摊子,但也没有什么值得称道的地方。
评论:在任何时候,《天在看》都不会让玩家觉得努力挣扎很有意义。
评论:这款游戏只是从未提供超过其价格的中庸游戏体验。
评论:坦率地说,虽然游戏性不太可能吸引你的注意力,并让你想品尝额外的东西。
评论:虽然在很大程度上缺乏独创性,但《守望者:终结将至:末日来临》证明,如果授权游戏不能成为好游戏,它们至少可以看起来不错。
评论:整个游戏感觉像是对卓越的乐高系列的苍白模仿。
评论:《爆笑进击的兽人》这款游戏不值得你花时间去关注。
评论:《最终幻想14》无论从哪方面来说,都没有为商业发行做好准备。我们认为,随着补丁和调整的进行,游戏的体验有可能得到改善。但这并不能证明为什么游戏在推出时就如此破败。
评论:感觉就像动视为了赚快钱而给这款空壳游戏打上了橡皮图章。PSVITA应该有更好的表现。你应该得到更好的作品。