评论:尽管最初缺乏紧张气氛,《方根书简》引人入胜的设定足以让我继续玩下去。
评论:有缺陷的执行拖累了这个本可以迷人而有趣的第一人称体验。
评论:凭借其悠闲的平台方式,以及对色彩和声音的出色运用,你很难找到一款像《开灯》这样迷人而可爱的游戏。
评论:核心玩法很扎实。玩家需要制定战略,评估哪种武器和炮塔最适合每个阶段。当取得胜利时,游戏令人满意。尽管如此,其积极因素从未完全弥补一直存在的小毛病。
评论:尽管有缓慢的开始和繁琐的鼠标键盘操控方案,《七之歌:第一章》对于点击冒险爱好者来说,最终还是一款充满魅力的游戏。
评论:《数据之雨:棱晶的记忆》可能缺乏一些细节,但它用可玩角色之间的变化和令人满意的攻击系统弥补了。
评论:抛开恼人的设计不谈,《神秘城堡》为谜题狂人提供了价值数小时的具有挑战性且设计巧妙的脑筋急转弯,让他们乐在其中。
评论:美丽和挑战应该是《超球》的强项,但对这些方面的严重依赖最终成为了游戏的败笔。
评论:《朋克大暴走》的职业系统无法匹配其平淡而重复的战斗。
评论:《奥丁领域:里普特拉西尔》是一个重制版的范例。这款游戏不仅在各方面都得到了改进,而且还忠实于原版核心。
评论:《基石:泰里姆之歌》涵盖了一个有趣作品的所有基本要素,但缺乏创造一个真正令人难忘体验所需的打磨和细节。
评论:《假面舞会:末日的小丑之仗》有时会很有趣,而且有一些怀旧的魅力。但在这些体验之下,这是一个过时的、重复的并且令人沮丧的游戏。
评论:《能量对撞2》采用了一个简单的概念,并应用了令人难以置信的速度感,使其成为一个令人难以置信的动作体验。其令人上瘾的挑战模式将使你一次又一次地回来。
评论:《大闹X行星》是伟大的独立音乐游戏和基于节奏的舞台防御游戏的有趣结合。如果你喜欢这种类型体验,那么它就非常值得购买。
评论:《我想变成人类》没有什么能与同类型的伟大作品相媲美的地方。