评论:韧性较差的玩家可以,而且会比他们在相当长的时间内死得更多。优秀玩家会在第一百次游戏结束后像第一次一样兴奋地回去寻找更多。
评论:《彩虹六号:异种》希望唤起与未知世界战斗的感觉。游戏中,每次与外星人遭遇时都很棒。
评论:游戏最初的熟悉感和僵硬感掩盖了一个错综复杂的并且令人敬畏的充满想象力的世界。
评论:这款游戏将很容易以其精心制作的、过度关注的叙事和身临其境的世界吸引你,但其战斗系统却没有做到。
评论:这款游戏轻松地超越了它的MOD起源,讲述了一个雄心勃勃并发人深省的故事。但它最终达到目标时,似乎并不知道该如何结束。
评论:游戏具备相当大的俯视视角,并放大了其故事书艺术风格般的华丽细节。
评论:《审判之眼》显然是风格太过狂野的工作室的产品,无法填补私人侦探游戏的小众市场。
评论:《蒙道恩》最大的成就是将瑞士阿尔卑斯山的背景设定赋予了实实在在的生命力。
评论:《污泥生活》的游戏世界可能很小,但它充满了诡异的生命感。
评论:故事紧密地环环相扣,但机制却令人沮丧地固定下来,从30分钟后就没有真正改变过。
评论:就像Klei Entertainment的其他游戏一样,《隐形公司》在美术上很清晰,也很流畅。但即使在玩的时候,游戏也会从人的脑海中消失。
评论:问题是,那些已经知道MachineGames在这个系列中能力的人已经看到了未来。而《德军总部:旧血脉》并没有提供令人信服的理由来回到过去。