评论:不过与游戏的美感不同,它的机制无法做到不破坏游戏孕育的美好。
评论:这不是《地球冒险》,但这是该游戏小心翼翼的站在悬崖边,而且也并不是什么虚情假意。
评论:《光环:无限》远离了任何闪光时刻,跳过了自我反思,满足于怀旧的快感。
评论:《极限国度》是一道具备令人惊叹风景和动听声音的自助餐,但它被重复的磨练困住。
评论:因为游戏氛围蕴含了《沙贝》的大部分吸引力,所以技术问题绝对会毁了这部游戏。
评论:无论好坏,《柯娜:精神之桥》这款游戏都缺乏《荒野之息》那种开拓性的自由精神。
评论:游戏中别出心裁的玩笑式叙事在很大程度上缓解了战役中令人沮丧的线性问题。
评论:游戏运行流畅,看起来很不错。但如果再多一点把关,游戏就会更有娱乐性。
评论:尽管它的标题宣布了它的意图,但《瑞奇与叮当:时空跳转》并不能脱颖而出。
评论:在最好的情况下,《先驱者》是一款刷宝射击游戏,它的战利品出乎意料的慷慨。
评论:当《孤岛惊魂6》专注于革新时,它的基础将更加牢固。
评论:无论好坏,《赛博朋克2077》都具备它一贯的风格:与其说它是一部具有强烈现实意义的推理小说,不如说它是一部怀念过去的未来作品。