评论:一个实时战略游戏和回合制大型战役的伟大结合。它最大的成就是完全没有微操作。
评论:Gaslamp Games制作了一个现代版的roguelike游戏。这款游戏真的非常非常不公平,但同时也让人奇怪地上瘾。
评论:一个内容丰富的搜捕游戏,有各种谜题。它使用了与《赛伯利亚之谜》和《赛伯利亚之谜2》相同的图形引擎,也就是说,这款游戏简直是太漂亮了。
评论:一个真正来自过去的爆炸性作品,具备90年代老经典回合制幻想策略游戏的精神。
评论:一个普通的平台游戏,结合一个非常有趣的笔画系统。
评论:《近在眼前》就像发霉的坟墓里涌出的一股清新的风。凭借9欧元的价格,它绝对是一款性价比高的游戏。
评论:经典《幽浮》真正继承者,几乎同样令人上瘾。然而,该游戏有许多恼人的设计缺陷,需要纠正。
评论:著名的生存恐怖系列作品在技术上毫无瑕疵,就像一部电影。但这次的重点是动作,而不是生存,或者是恐怖。
评论:游戏忠实于克苏鲁神话,充满了令人难忘的场面,并且有唯一的结局。
评论:一个非常好的清版设计射击游戏。敌人很有趣,刺刀更是如此。不过周围的环境有点太单调了。
评论:一款中世纪的动作角色扮演游戏,有一个很好的战斗系统。你可以有很多方式来玩游戏。
评论:这不仅仅是一个简单的扩展片。它实际上是一个续作。三个新的游戏模式是对基本系统的出色补充。
评论:虽然《杰克基恩》是一个老式的点击式冒险游戏,但新鲜的环境、棘手的谜题和诙谐的幽默要素使它成为一个非常棒的冒险游戏。
评论:《武装突袭》就是《闪点行动2007》,有同样的优点和缺点。不过好的方面远远超过坏的方面,我几乎迫不及待地想让游戏正常完成。对于这种水准的游戏,我很乐意忍受并资助beta测试。
评论:《巫师》把一个普通的幻想世界,变成了一个令人耳目一新的有趣环境。