评论:不幸的是,《英雄不再》闪光背后的重复性和实质内容的匮乏让我感到心灰意冷。
评论:当你对一款游戏最好的评价是它没有被破坏时,是很可悲的。但这是我对《落银城》最积极的评价。
评论:本作的角色并没有超越玩家的期望,故事节奏很慢。而且在经典的战棋核心外,战斗系统存在没有意义的扭曲变化。除了这一类型的死忠外,我觉得任何玩家都无需购买《弧光之源》。
评论:单人游戏中可怕的平衡性和几十年前的多人游戏功能进一步加速了《灭国英雄》快速进入低价货架的旅程。
评论:它只是没有做任何事情来使游戏的玩法更容易被大众所接受或享受。
评论:这款晦涩的游戏酝酿不仅听起来像个乱七八糟的东西,玩起来也像。
评论:最终,《天国:拯救》感觉有点像家庭作业。如果本作的历史背景对你有吸引力的话,那么深度的游戏系统和有条不紊的推进节奏值得你入门。但如果你更愿意成为一名挥舞魔法的巫师或明明白白的英雄,那么本作收集源材料的过程会很快令你厌烦。然而,即使你像我一样爱上这个游戏,《天国:拯救》中仍有无数的技术问题让你留在它的城寨里受苦。直到开发者开发出全部补丁并打磨完系统之前,你应该像躲避瘟疫一样避免亨利的冒险。
详细阅读评论:《麻醉》讲述了一个有趣的故事。但这款沉闷的、偶尔令人沮丧的游戏让它很难被推荐。
评论:《WWE 2K17》的核心战斗系统有所提高,但Yuke的擒拿技能仍然不够强大,不足以让硬核粉丝以外的人注意到这款游戏。
评论:我喜欢具有挑战性的游戏,只要有奖励的回报。如果你真的喜欢这个游戏的暗淡概念,你可能会有耐心坚持到最后。
评论:虽然文字很美,也很令人沉思,但我在游戏中的太多时间被故障所困扰,并为探索同样的环境而感到无聊。
评论:就像里斯花生酱杯的对立面一样,它证明了两种非常棒的味道不一定在一起很美味。
评论:游戏浪费了其时尚的设定、故事和有趣的解谜,将有趣的调查要素降到最低,完全专注于破碎的战斗和平台游戏。
评论:《冲突:否定行动》提供了死亡竞赛、团队死亡竞赛和征服模式。但这个附加的功能集没有任何突出之处。我想你可以对整个游戏说同样的话。