评论:“与人物交谈,获得物品,在环境中使用物品”的平淡公式,使得投入下一个Sokal天才作品成为了一件令人沮丧的苦差事。
评论:虽然不是一款完美的游戏,但《罗马帝国的复仇》绝对是即时战略游戏市场的一股新鲜空气。
评论:《孤岛惊魂》很可能是有史以来最好的单人动作型射击游戏。是的,多人模式也还不错的,但是作品的真正实力在于其单人模式。
评论:《虚幻竞技场2004》的速度和提升不可否认。
评论:你仍然发现自己在玩《盾牌行动》而不是较新的第一人称游戏,不过《雅典娜之剑》只会让你再次爱上它。
评论:即使你已经把PS2的游戏玩通了,你也会发现本作有很多很酷的新细节。
评论:它非常不完善,但将一些角色扮演元素纳入Koei的成功系统是一个非常棒的想法。游戏还是相当令人愉快的。
评论:一个令人愉快的在线冒险,展示了一些惊人的游戏概念,但在提供多人游戏方面却缺乏远见。
评论:总的来说,《诅咒:女神之眼》让我感到厌烦。菜单很笨重,而战斗又太容易。
评论:玩家可以影响每次行动,情节和任务。在这点上,《杀出重围:隐形战争》达到无与伦比的程度。
评论:这款游戏的难度、美术简直令人惊叹,具备出色的关卡设计和精心设计的动作,我怎么推荐都不过分。这是一个美妙的好时光。
评论:基于回合制的系统给人的感觉很做作,使游戏性有时非常缓慢。如果《寂静风暴》有一个更好的时间系统,它就可以成为一个经典。
评论:它的沉浸感、故事深度和角色定制都达到了一个令人难以置信的高度。这款游戏的最大问题一直是挂机时间,太多的走动和对话。
评论:《魔界战记》有惊人的细节,惊心动魄的战斗,和一个伟大的故事。