评论:《僚机计划》还是一款不错的游戏,但不稳定的VR支持大大拖累了一切。
评论:《Yupitergrad》的核心系统提供了一个干净和刺激的感觉,但它如障碍般的教程令人沮丧。
评论:这既不是完全的射击游戏,也不是完全的节奏游戏,但它却能同时满足这两个方面的要求,而且在时尚的包装下飞快运作。
评论:抛开控制方面的问题不谈,《史怪奇大冒险》是一个经过打磨、深思熟虑的体验,有大量的内容和迷人的世界。
评论:《暮光之路》华丽的视觉效果和规模宏大的世界并不足以掩盖游戏乏善可陈的谜题和短暂的精神世界之旅。
评论:它并非没有缺陷,但《传送》是一个令人难忘的VR体验。我不会很快忘记这款作品。
评论:基本上对于每个人来说,在《音轨实验室》中制作简单的节拍都相当容易。但如果想找更高级的东西,最好把时间花在GarageBand这样的程序上。
评论:最终,《漫威能力联盟VR》比我们所希望的超级英雄VR类型游戏更平淡一些。
评论:就目前而言,这是一款有缺陷的,但绝对华丽的VR射击游戏。它在努力寻找自己的立足点。
评论:PSVR上的《节奏光剑》体验非常精致。
评论:《杀戮空间:入侵》并不是我在VR中玩过的最好的僵尸游戏(那还是属于《亚利桑那阳光》),但它做对了很多事情。
评论:我很喜欢在《天界》中度过的大部分时间。但它有一些大问题,我可能不会再玩了,至少不会在短时间内玩。
评论:《救急公司》光是设定就足够精彩,值得一看。不过游戏只是抓住了其表面上的潜力。
评论:《孤声》在VR体验的三个关键领域取得了里程碑式的成就:移动、UI和交互。