由Rare工作室开发,微软公司发行的第一人称动作冒险游戏《盗贼之海(Sea of Thieves)》已于上周推出,除了玩家们抱怨的游戏内容少,玩法单一的问题,工作室想要推出的“死亡税(Death Tax)”机制也引起了不少玩家的不满。近日,《盗贼之海》执行制作人Joe Neate发推表示,工作室已经放弃了在游戏中加入这一机制的计划。

Rare工作室此前表示将在游戏下一次的更新中推出加入“死亡税”,玩家每次死亡都会失去一些金钱作为惩罚。而玩家死亡的方式越容易避免,“死亡税”的金额就越高。

由Rare工作室开发,微软公司发行的第一人称动作冒险游戏《盗贼之海(Sea of Thieves)》已于上周推出,除了玩家们抱怨的游戏内容少,玩法单一的问题,工作室想要推出的“死亡税(Death Tax)”机制也引起了不少玩家的不满。近日,《盗贼之海》执行制作人Joe Neate发推表示,工作室已经放弃了在游戏中加入这一机制的计划。

Rare工作室此前表示将在游戏下一次的更新中推出加入“死亡税”,玩家每次死亡都会失去一些金钱作为惩罚。而玩家死亡的方式越容易避免,“死亡税”的金额就越高。
