《盗贼之海》放弃受争议的“死亡税”机制

• 作者: test4 • 时间:2018-03-29

由Rare工作室开发,微软公司发行的第一人称动作冒险游戏《盗贼之海(Sea of Thieves)》已于上周推出,除了玩家们抱怨的游戏内容少,玩法单一的问题,工作室想要推出的“死亡税(Death Tax)”机制也引起了不少玩家的不满。近日,《盗贼之海》执行制作人Joe Neate发推表示,工作室已经放弃了在游戏中加入这一机制的计划。


Rare工作室此前表示将在游戏下一次的更新中推出加入“死亡税”,玩家每次死亡都会失去一些金钱作为惩罚。而玩家死亡的方式越容易避免,“死亡税”的金额就越高。



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Sea of thieves
首发:2018-03-20
种类:游戏
类型:动作 冒险
平台:XB1
媒体评分
68