《刀剑神域:夺命凶弹》是《刀剑神域》的漫改游戏,虽然我们能看到它在改编上的积极进步,但依然没有达到理想的目标。目前国内有数家媒体给出评分,整体上来看评分刚刚及格。
以下为各家媒体评分:
A9VG电玩部落
60/100
尽管转换了游戏方式,但依靠小说和动漫的基础,《刀剑神域:夺命凶弹》在面对粉丝时并没有把门槛抬得太高。但在新的游戏类型下,游戏也确实出现了一些问题,例如FPS游戏基础玩法的简陋,以及NPC的AI问题都是贯穿全程的短板,这些因素恐怕会加大此GGO世界与粉丝心中的理想GGO世界之间的落差。当然如果你准备以剧情和专控某个角色为主,那这款作品也有相当的乐趣,只不过对于非粉丝来说,它就被完全排除出了选择范围。

网易爱玩
70/100
总体来说,作为一个粉丝向游戏,《刀剑神域:夺命凶弹》的游戏素质还是过得去的,而且和前作一样接下来还会有DLC更新新剧情新迷宫新人物,可以说内容上还算有诚意。只要不学笔者为了赶时间看真结局,而刷了一天好感度把自己是刷吐了,合理安排游戏时间,还是能轻松享受游戏剧情的;而对于喜欢高难度的玩家,本作也有EX难度可以选择,可以说照顾得比较全面。
游侠网
70/100
《刀剑神域:夺命凶弹》从画面风格、BGM到对话内容都不错的表现,有意思的设定,可爱的阿尔法系统,有趣的对话内容,以及很多系列人物的登场,都让这款游戏拥有它独特的魅力。但是游戏的核心体验却不好,玩家花时间最多的战斗与装备收集与强化,却十分无聊。糟糕的战斗体验,加上刻意的在装备养成上复杂化的设定,任务之间等级大跨越,逼迫玩家去反复体验本来很糟糕的战斗,这样一个循环让笔者赶到十分烦躁。