《合金装备 生存》欧美媒体评分:负面居多

• 作者: test4 • 时间:2018-04-30

《合金装备:生存》作为《合金装备》的一款外传向作品,游戏大幅舍弃了MGS系列惯有的潜行谍报,转而将目光投向了“末世生存”这个类型。目前,游戏已经发售。从欧美媒体评分看,负面评价很多。

以下为各媒体评分:

GamesRadar+

70/100

虽然《合金装备:生存》缺乏独创性,但具备充满挑战性的收集物资以及管理据点等要素,仍然是一款不错的生存游戏。


IGN

65/100

《合金装备:生存》单人、多人模式的内容重复度都非常高:待在同样的地方抵抗同样的僵尸;探索同样的区域搜刮同样的材料;挖掘同样的资源制作同样的小道具……不过在熟悉游戏机制、在这一循环中找到属于自己的节奏后,那游戏也有不错的地方,比如笔者这样的完美主义者在通关之后还会继续在游戏里扩展基地。和《合金装备》系列赖以成名、备受我们喜爱的“战术谍报动作”玩法相比,这次的“生存”玩法可能有点弱。但它多少融合了一些经典要素,还加了一些新奇的东西,所以最基本的吸引力还是有的。


GameSpot

50/100

《合金装备生存》玩起来感觉压抑、迟钝、严酷。这真是一种遗憾,因为实际上它本可以是一款很好的生存游戏。但它给你带来的压力,使得游戏不那么令人感兴趣。


Destructoid

50/100

《合金装备生存》是一个豪华的小游戏,应该是一款具备真正主要内容的大作游戏的附赠内容。这就和CAPCOM过去在3DS上推出并壮烈失败的《生化危机:佣兵3D》一样,《合金装备 生存》原本应该要像Grasshopper的《Let it Die》一样成为一款基本免费的游戏,又或者是一款货真价实的合金装备系列作品,但本作却什么都不是。


Polygon

55/100

《合金装备生存》中有一个奇怪的,令人愉快的故事。这点帮助玩家在度过了开头的无趣时间。这款游戏还有一点闪光。但考虑到30年的合金装备系列历史,并且这款游戏与《幻痛》有着千丝万缕的联系,都令笔者很难推荐这款游戏。


USGamer

60/100

虽然《潜龙谍影 求生战》并不是一款最棒的游戏,但依然是款有趣的游戏。探索物资和生存体验,会让人感觉手心冒汗。渐进式的过程也能让人有感就感。令人遗憾的是空腹和干渴程度的减少速度太快,让人必须要经常开启选单。也许只要加上一些调整与变更,就可以让《潜龙谍影求生战》成为一款杰作也说不定。但就目前来说,它只能说是一款还过得去的作品。


Game Informer

60/100

《合金装备 生存》并非失败在大家对过去系列作的期待,完全是其本身的责任。多人合作部份有其潜力存在,说不定玩得越久越能感受到其乐趣。但除此之外,就只是一些能让你领取更多道具的无聊作业。笔者在这七十小时的游戏过程中,看着自己获得的金属、木头和布料,始终无法挥去自己正在浪费时间的感觉。


Hardcore Gamer

60/100

可悲的是,它的侵入式微交易以及缺乏其他系列要素可能会成为《合金装备 生存》最大的垮台原因。它无可避免地抹除了游戏在短时间内产生的所有善意。 整体来说,《合金装备 生存》并不是许多人怀疑的那种完全可憎的游戏,但它并没有能超越其平淡无常的地位。


PC Gamer

59/100

虽然《合金装备生存》能看见一丝光芒,但节奏差劲到令人痛苦,完全浪费了严酷的生存模拟环境。


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媒体评分
63